indienova.com/steam/game/753980
+ STEAM成就与卡片(需等购买与游玩人数达标后才会发送)- True End并未明示故事设定,最后的挑战是推测出故事的背景设定……住院许久的努依康复后终于回到学校。这天放学的路上,心爱的兔子玩偶突然挣脱她的怀抱。……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是「卡洛伦」
indienova.com/steam/game/1121140
对于在 Steam 美国“应用程序”商店购买《宇宙的节奏:爱奥尼亚》,ROTU Entertainment……当您滑索穿过峡谷时,欣赏令人叹为观止的远景。在古树的树冠上攀爬蜿蜒的藤蔓。……沐浴在水洞深处发出的生物荧光中。艾欧尼亚的世界将围绕着你
indienova.com/steam/game/681840
本作剧情发生时间的数十年前,神魔之井动荡,使得六界水脉紊乱,魔界因而日益干旱,人界仍享有丰沛水源。……部分特殊称号也可以用来购买游戏中十分珍贵的装备和道具。……其余装备可通过商店购买、合成系统和完成支线任务的奖励等获得
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34098
水电反应这种“电”会沿着“水”传播并形成范围电元素效果的设定是常见的。……所以水冰反应、冰火反应我们都简单设计成一方的元素转换,即在水冰反应中水元素角色会变成冰元素,同理冰火反应中就是冰元素变水元素……范围内对角色造成伤害,墙壁破碎融化火(1):冰(2)改变冰属性参与者的属性为水感电水(1):雷(1)范围伤害冻结水
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗 我就是水水啊……一直想尝试制作模拟经营类的游戏 Q:102783277
indienova.com/game/monster-slayers--1
◎ 丰富的克制设定:火与水,光明与黑暗,相生相克充斥其间。……独一无二的组牌过程 职业卡组+战斗获取+商人购买+随机事件+随从技能+天赋树解锁+装备提供=你的最终牌组效果……更加讲究策略的探索式地图 可见的地图选择与职业互克将运气与策略有机的结合起来,面对丰富离奇的怪物们,穿越无数的地牢
indienova.com/groups/post/29052
它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……免费游戏与付费游戏是两个不同的市场模型,付费更在于如何让用户决定购买,而免费的用户决策成本基本为零(只有时间成本
indienova.com/game/aquarium-designer
在《Aquarium Designer》中,你可以为客户设计水族箱并赚钱购买新的物品!……阅读客户的设计要求,选择水族箱的形状和大小,然后添加所有必要的设备 —— 过滤器、水调节器和气泵,接着再放入一些砾石……不同的鱼类有着不同的需求以及特定的生存环境
indienova.com/u/roysd/blogread/7863
《夏之扉:最后的圣骑士》 处于的世界是一个完全架空的世界观,融合了宗教吸血鬼题材和人类异能题材,剧本主要涉及到了两个国家……以极北之地的伊甸园为中心,向世界范围扩散出的能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接的影响是造成了数以万计的死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜薇一行的冒险故事
版本:Early Access
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