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indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/u/heero/blogread/19700
“我的游戏要去东京电玩展了。”(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。……(破音)曾经的梦想不知怎么的,突然就实现了。 参展一直是我做梦都不敢想的事。……甚至有些玩家打通了DEMO后立马买了游戏,然后跑回来质问我:“怎么卖的这么便宜?!”
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
另外,这种代码和杀戮尖塔的代码风格很像,它们之间有没有共同之处呢?……简单来说,我太笨了,理解不了怎么将卡牌的使用过程转化为action,接着将action用正确的处理顺序放进队列中……而preAction中的action,依然有它自己的action,这样无限递归,直到所有action处理完毕且没有新的
indienova.com/game/abyss-veil
这款第一人称射击游戏将带您重温艾薇与梅尔在战火摧残的世界中的命运轨迹。……艾薇追寻着哥哥的踪迹,那是她生命中唯一的慰藉。 梅尔在战争期间逃离火星,抛弃一切成为雇佣兵。……【亟待抹除的世界】地球联合国(UNE)与火星民主共和国(DRM)之间的首次星际战争已持续多年
indienova.com/groups/post/103436
发起:Nova-l6aJ 想卖创意,想开发以三国时期为背景的类魂单机游戏;以辩道为主,战斗为辅;现在是吐槽……,找工作自闭了,先投个1000份; a522415071: 你想表达的是 你要找人做游戏还是?
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
当你设置了 “5” 时,代表着当前的 title 启用,如果没有设置 “5” 的话,即使再怎么设置其他小块……9 格一样的,不同的只是里面衔接内容,而这里的衔接内容怎么画呢。……型 6 格最后是零散的没有边缘各种衔接内容的排列组合,我把这些称为 L 型 6 格:对应 autotile
indienova.com/steam/game/3363170
太棒了,因为没有这些最闪耀、最辉煌的迪斯科球,迪斯科怎么能算完整呢!……沉浸在派对热潮中你能想象没有音乐的派对吗?我们也不能!……毕竟,没有什么比跟着节奏跳舞或者齐唱你最爱的歌曲更能让人们聚在一起了!
indienova.com/groups/post/100478
发起:无有时代 今夜,我想到一个绝妙的创意!看了看steam,搜了搜百度,Yeah,没有重复的!……方程: 我有点好奇idea这种东西是怎么做得到全局搜索还确定没有人用过的。……尤其是那种还未流行起来的,连个稳定的统一的名字都没有,怎么检索呀…… yellow: 这得留个记号纪念一下
版本:Early Access
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