无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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论一个菜鸡学画几年但又不练手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

精灵之息:2022.06

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是上台前坐在后台那一段时间。而所谓习惯就是,没有人来催“快轮到你”。……,变成一款游戏¥50,然后个几份,不知道图啥…………行情是在这里。……然后市面鸡汤还给你猛灌,“你不投入,怎么有收获”嗯,= =那些投入是指拿投资者钱去买这些拼凑吧

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈大概就是这个。……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……着眼点太低级、太外行了。这是把观众当外行,还是说这主持人才是外行?完全搞不懂他们怎么

三姐妹(Three Sisters)

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你有没有好奇维比娅和她姐妹们后来怎么没有?……嗯……大多数人可能都没听说过她们…… 好吧,不管怎样,看看我们都准备些什么吧。……惊险刺激 RPG Maker 玩法哦对,就是默认 RPG Maker 玩法,啥也没改,没有秘密,没有隐藏内容

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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总之抱怨就先到这里,今天我们来讲一讲 monster farm 三个角色,以及他们是怎么变成现在这个样子……这倒是很多不少这种经营养成类游戏主题,比如发明工坊、起源大地等等,基本上都是靠道具让镇子重新繁荣起来……奇怪是大部分镇长就这样把责任甩给主角,完全没有作为镇长觉悟,丝毫不承担义务

流贾君:没有天赋,耐心来凑,迟到的月谈。

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没有天赋,但是还好在有点耐心与热情。……感觉现在做游戏的人越来越多了,B站上很多游戏开发者真的很有天赋,技术也很踏实,第一次作品有种能够一炮大卖的潜质……我逐步开始增加视频制作数量与速度,并且慢慢思考怎么用视频把自己游戏特色表现得更好一点

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学

House Flipper - Party Furniture Pack

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太棒,因为没有这些最闪耀、最辉煌迪斯科球,迪斯科怎么能算完整呢!……沉浸在派对热潮中你能想象没有音乐派对吗?我们也不能!……毕竟,没有什么比跟着节奏跳舞或者齐唱你最爱歌曲更能让人们聚在一起

南希·朱尔:桑顿厅魅影(Nancy Drew: The Ghost of Thornton Hall)

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杰萨琳·桑顿在被弃置桑顿庄园里举办那个狂欢之夜,本该是婚礼之前美好前奏,然而那个晚上,她却突然失踪……杰萨琳到底遭遇什么?这个家族幽灵到底是怎么回事?◎ 南希朱尔系列最令人汗毛倒竖事件!……全新对话系统,玩家和角色之间对话可以快速点过,这是旧作里所没有

薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

版本:Early Access


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