薇拉里娅的烛花(Veloria: The Knot of Candles)

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噩梦中惊醒少女,发现一座废弃孤儿院,推开焦黑大门,童年梦魇再次侵袭而来。……扮演少女拉里娅,在这片扭曲故地中探索、解谜与邂逅,并追寻属于她——最终结局。……故事概要 玩家将扮演女高中生拉里娅,在一个熟悉又诡异地方醒来,跟随记忆线索,解开谜题,邂逅那些陌生却似曾相识角色

yellow:Game Jam IV

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今天下午是整一下午,照着打击者1945模仿一个关卡试试上次写那套东西。……还有没想好做什么样蓄力超级武器。现在简单框架出来后该想想怎么设计才能让它变得好玩。……下周重点在于关卡设计和美术,这两个都不擅长。没有什么实际内容,发两个动图。晚上铁锅炖大鱼是真香

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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喜欢百合的人也好,不喜欢百合的人也罢(不过这个世界上应该没有这种人吧),不管是怎样的人都一定能享受到乐趣……■故事介绍这里是人类世界大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘邀请函牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

机器人战车大战(Robot chariot battle)

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在这个无尽战斗得竞技场内,是选择尽可能在对手猛烈攻击下生存更长时间?……主要特色 丰富多样攻击战车——多种装备不同武器战车,可以让你在竞技场中体验不同游戏体验。……电影式慢动作——游戏中高光时刻,没有慢动作回放怎么能够表现得出来?

Orphan of the Petal

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《七色堇遗孤》是一款黑童话风格轻度恐怖解谜游戏,其容错性允许玩家跳过部分解密和搜集要素。……玩家将以主人公视角,与未知的人一起探索未知领域。……被遗忘灵魂,被折断蝴蝶,或是随风消逝花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?

魂之归宿(Soulestination)

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“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗……拥有300多张精心设计地图,超过20个独具特色boss,数十件各具特色武器与魂器,定能为你带来一场策略盛宴……“魂之归宿”是一款融入了meta元素魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主,在探索世界过程中与敌人战斗

我认为的游戏创作的终极问题

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那,B 站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

小组帖子:学习制作地图心得

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变现可能是个比较棘手问题,后期再专门攻克难题,先把怎么弄搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽……2分到33分钟不等,总体来说基本上就是手把手教你入门,只要你不懒,都能学会。……,就是不加班能接外包情况下,忙活几个月也没这个赚钱来快、来多,但是房贷压力让我保持理智,还是乖乖的先研究明白

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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那,B站交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……大部分游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么怎么样。……游戏好坏判定标准为什么重要,因为没有创作者想做垃圾,都想做好东西,那你认为什么是好,什么重要,在你力所能及范围内去实现了的

无尽之路(Endless Road)

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因为游戏马上要在steam开进入ea阶段啦,所以暂停激活码发放啦~多谢这几个月大家帮忙测试,对我们帮助非常巨大……7月我们开始第一款游戏制作,但是因为都是新手所以第一个项目在3个月后不出意料流产。……不过这次失败并没有给我们带来很大打击,反而从这次失败中学到了很多知识

版本:Early Access


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