小组帖子:独立游戏渠道,欢迎各位独立游戏研发团队商务合作~

indienova.com/groups/post/100474

发起:Hmia 我们是国内独立游戏的平台渠道,希望和各位独立游戏的研发团队进行沟通合作并且我们也扶持和帮助国内的独立研发团队进行推广宣发

默示录献祭(The Apocalypse Sacrifice)

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一名失忆的冒险者,在找回记忆的过程中,无意间揭开了城镇中掩藏已久的骇人秘密。……玩家扮演一名失忆的剑客,在监狱独自醒来,唯一的线索是嘴里的纸条

隐藏真探(Once,in Times of Chaos)

indienova.com/game/once-in-times-of-chaos

主人公【胡杨】在赴沪途中,因遭遇意外而不幸失忆,并身陷囹圄。……在革命友人们不遗余力的帮助下,胡杨步履艰难地收集着有关任务的蛛丝马迹,同时,他也逐渐感觉到在自己的“失忆

游戏设计左道,BattlePass新思考

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同理,互相影响下,购买按钮也应尽量往右下放,减少交互距离。……——本质是将运气这一沉没成本加入,类似有些游戏先随机开箱再购买的体验。……BP 经验的获取渠道是否需要开放游戏内付费货币购买 BP 经验的渠道,是否需要在其它商业化中投放更高性价比的

霓虹深渊(Neon Abyss)

indienova.com/steam/game/788100

首周购买赠送DLC角色!……玩家交流群感兴趣的玩家请加群:464361436,加群请备注获知本游戏的渠道(哪家媒体/哪位主播)试玩版关于游戏霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

indienova.com/groups/post/102533

FrozenAurora: 新游戏现在谁关注啊,也就行业内了,但是赚钱赚的是行业内的钱吗,现在的信息渠道多乱纷杂……不过都是走到二道贩子,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买

绝对不是炸鸡店(Definitely Not Fried Chicken)

indienova.com/game/definitely-not-fried-chicken

经由管理业务的两面,透过合法渠道扩大自己的药品贸易。……从头开始,建造你自己的毒品工厂,购买临近的土地扩大规模。设计和布置完整的生产线,建立分销线路

sdjdasha:谢谢AI

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803

但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方

侏罗纪圣战(Jurassic War)

indienova.com/game/jurassic-war

他们大多不听话,尤其是在拥挤的地方,但这对这类游戏来说是很正常的

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

indienova.com/indie-game-review/inishie-dungeon-chinese-version/

雇佣/经验系统:游戏中可赚钱雇佣NPC、扩增仓库、购买装备等,经验为全队友平分,满级也会分走经验。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁的……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

版本:Early Access


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