茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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想要不耍赖地让AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare 43把A……牌用的138差不多赚了回来主角所在的初始联赛下面又加了个低级别联赛,一来这样玩家就有机会降级了,二来增设几个……因为玩家强势,所以有钱,所以提供更好的待遇,所以能从他们手上挖来更好的人才,于是更加强势

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……就需要多一些战斗元素来组成单张战斗卡牌,加上5~10的基本战斗序列的设定,以及城镇村庄的存在,中世纪的格局是我想到最符合的题材

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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来吧,看你坚持住多久!……话说我们睡神飞工作室这还是第一次Steam平台上发行游戏,了解我们的朋友都知道我们在手机上发布过不少游戏……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐的 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由:……推荐分数 : 40分推荐理由:笔者总结数款小游戏的制作经验后 , 发现光靠自己书写代码总结经验效率低下,阅读前人的解决问题的经典范例时

阳犬号(Sundog: Frozen Legacy)

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游戏在有限的内存中储存了很多信息,发行后得到许多好评且获得了不少大奖。……当进行到游戏中不同的部分时,新的视窗会覆盖在其它视窗的上面;而拖放图标就可以修理太空船、零件、吃东西等等……如果他完成他叔叔未完成的契约,也就是依宗教命令一个叫做锺德的星球上的某处进行殖民任务,那他就有机会恢复自由之身

影牢 ~恶梦公主~(Deception IV: The Nightmare Princess)

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追加了擅于足技招式的新主角“儿姬莉叶”,以及米蕾妮雅、蕾娜、艾丽西亚等历代前作主角们全数登场

小组帖子:《登阶》神泉宗影,山门初见

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毕竟包吃包住,这大大减轻家里的负担,甚至还能补贴家用。……她忍不住问道:“叔父,那是什么地方?”……小花道谢后乖乖收下了。她也是个聪明的孩子,知道该怎么做,长辈只是抹不开面子罢了

Bundle Hunter Studio:HUMBLE BUNDLE 新主包 HUMBLE HUNIE SAKURA BUNDLE 上线

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总之,如果你有点感兴趣的话买个1刀随便玩玩就好,挂卡再卖了也回本。……如果你对这些游戏都有了解的话,那该什么档就不用我推荐了吧

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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本人已经steam发售3D解密《迷宫》并正在持续维护。……个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 我一直玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱OTL Di_penguin

版本:Early Access


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