大雕游戏:设计游戏就是这么简单(1):最重要的两点

indienova.com/u/dadiaogames/blogread/28081

设计游戏,最重要的两点,是什么? 为什么绝大多数游戏都以战斗为主要玩法?……所以,如果你也设计过目标是得分的游戏,并觉得不够好玩的话,思考一下,游戏真正的目标(“怪物要素”)是什么……“民间味”究竟是什么?为什么觉得“民间味”太重?足够“标准”的游戏又是什么样的?

零下记忆

indienova.com/steam/game/1166050

你为什么会牵涉其中?凶手连环作案的动机又是什么? 你,真的是你吗?……所有人因为多年前的一案件聚在了一,失踪的花季少女,迷雾重重的小镇,诡异的雾山传说

疯狂虚空(Mad Void)

indienova.com/steam/game/3230270

与队友合作——或者背叛他们——一努力完成银河联邦的技术提取配额。你的任务?……为什么?因为收集秘密科技是你偿还那压倒性债务的唯一途径。如何完成?……保持在废品船的范围内以避免“虚无化”(你绝对不想知道那是什么

疯狂虚空(Mad Void)

indienova.com/game/mad-void

踏上你人生中最荒谬的太空行走之旅,与最多 3 个倒霉鬼一漂浮在混乱的太空虚无中。……为什么?因为收集秘密科技是你偿还那压倒性债务的唯一途径。 如何完成?……◎ 保持在废品船的范围内以避免“虚无化”(你绝对不想知道那是什么

吉拉夫和安妮卡(Giraffe and Annika)

indienova.com/game/giraffe-and-annika

和猫耳少女安妮卡一探索奇妙的“星光岛”吧!……昏迷中的安妮卡看到了什么呢? 安妮卡的记忆随着她探索岛屿逐渐恢复。……当安妮卡揭开所有的谜团时,等待着她的到底会是什么

深渊探索者(Explorers of the Abyss)

indienova.com/game/explorers-of-the-abyss

在父王因遇刺而身受诅咒之后,为了安抚民心的姬骑士奥莉娅公主挺身而出,带领着臣下踏入迷宫前去找出帮父王解除诅咒的方法

《吃香》葫芦世界工作室:独立游戏《吃香》开发日志01

indienova.com/u/huluworld/blogread/31658

做了四年剧本杀,我们葫芦世界热爱斜杠儿的两位主力作者大大这一次又要开大啦《吃香》是什么类型的游戏呢?……会有什么版本?要上哪个平台?人物场景都是什么风格?

【游戏幕后】《洞穴探险》与德里克·余的故事

indienova.com/indie-game-development/spelunky-noclip/

《洞穴探险》背后的设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?……这款游戏背后的设计理念是什么?设计师 Derek Yu 和他的小伙伴们曾走过哪些路?

校园恋物语(校园恋物语|Love in School)

indienova.com/steam/game/899940

校园爱情是什么,没有那么多利益纠葛,只有纯粹的我爱你和你爱我。……校园爱情是什么,没有那么多利益纠葛,只有纯粹的我爱你和你爱我

【游戏动画课】Splatoon2 中的变形动画是如何工作的

indienova.com/indie-game-development/new-frame-plus-how-do-inkling-transformations-work/

职业动画师对 Splatoon2 里的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒……中的变形动画是如何工作的职业动画师对 Splatoon2 里的 inkling 变形动画做出深度分析,并找出是什么使得这一干净利落的动画表现得如此之棒

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)