indienova.com/u/doowind/blogread/28642
这是个针对移动平台的像素风的回合制RPG游戏。为什么会做这个游戏?……个人比较喜欢RPG游戏,最近痴迷《神界原罪2》,当然我还没有自大到想要做与之相当的游戏,但是还是想做一款在手机上玩的……但是RPG游戏的制作门槛是不低的,并不是技术上的难度,而是数值和玩法的设计,这两点对我来说是没有把握的
indienova.com/steam/game/2073450
玄之又玄,蛮meta的『高鳴吧,向著那遙不可及的天之夢』问:为什么免费?……幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概就會乖乖回家吧?……问:生命的意义是什么?答:生命没有意义,生命的意义是由你自己创造和决定的
indienova.com/u/mnikn/blogread/35546
至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我做下去发现,如果按照我最初的设计做下去……虽然有时好游戏并不一定非要与众不同,不过如果我知道我做的游戏的最终形态和其他游戏没有明显不同,我就感觉没有做下去的动力了……我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主打剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了
indienova.com/game/g-mode-archives-48-dragon-x-dragon-2
“圣花纯洁绽放”已经在世界各地盛开一段时间了。……已经走到尽头的暗龙杰尼西斯告诉他,“为了回到原来的形态,人类有一天必须摆脱纯粹的布洛姆。”……但是…… 前作主角薇洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅
indienova.com/game/code-dread
《恐惧代码》是一款适合 1~4 人的生存恐怖游戏。你的任务是调查一家废弃的老医院。……准备好与潜伏在阴影中的凶猛怪物战斗吧! 在远离市区的孤独乡村,有一家废弃的医院。……没有人知道后来发生了什么,为什么会被遗弃,但显然这个地方闹鬼了
indienova.com/groups/post/100342
发起:sdj大傻 好玩或者可爱的游戏,最好没啥难度,哎,为什么游戏总有难度?……64看齐的平台跳跃,难度是不低,但Steam版可以装MOD,可以开作弊模式,爽啊为什么是Steam版呢……”——没有jump scare“含有叫人难以接受的故事情节”——这是治愈系故事“阅读量大”——对白的文风很简洁明朗
indienova.com/u/cbc1877/blogread/30454
我想要新手指导做成一个最终boss而boss反而是算好的一方,或者说是站在玩家的这一方。……想了一个画面(boss在见到玩家时说:“你为什么没有杀死那个家伙,反而来攻打我们,你真的忘记了你的使命了吗……这方面灵感来源:伊扎克斯(异常生物见闻录),但我想要的这个英雄出于某些原因被控制了忘记了以前的事情并且击杀以前的队友
indienova.com/groups/post/29463
我要下线了..........."……"小屁孩们做好,乖乖听课"你说funcrf是什么?……,还不懂的同学,收拾东西滚回家,太蠢了,你已经被开除了,以后不用来上课了,家里蹲好(^_^)(转发自
indienova.com/u/sk8erchen/blogread/35911
复习了NinePatchRect,最后还是舍弃对话框,干脆让文字裸奔,也挺舒服的,还省去不少代码的麻烦……别说,空格还是有用的,虽然看起来有点奇怪,但功能实现了。……乖乖,原来我也是天命人
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