indienova.com/steam/game/1898500
《Worldless》是一款风格独特的2D平台游戏,采用独特的动态时间回合制战斗机制,以及令人意想不到的开放性叙事……这些相互作用会导致极性交换,但这个过程非常不稳定,谁知道会产生什么新的结果……在这款2D动态时间回合制平台游戏中……为生存而成长 通过错综复杂、有回报的天赋树升级你的技能有备无患:参与动态时间回合制战斗,完美拿捏攻击和防御时机来粉碎敌人
indienova.com/u/godofwaterfish/blogread/29672
游戏开始、读取存檔、删除存檔 2)显示、声音、游戏、控制设定3)插图、视频、世界回顾浏览界面4)DLC查询页读取页
indienova.com/u/ceasia/blogread/29067
随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……(电子设备不会停滞不前,实体版产品势必会不断更迭。)实体与数字两种载体真的有区别吗?……文章开头小岛监督提到的特殊情况,针对电子游戏其实无论什么载体都无法避免出现弊端
indienova.com/game/urban-fight
开发:V。发行:V。发行日期:2021-07-08。……但敌人也不是能够轻易打败的,随着关卡的深入敌人也会变得越来越智能化,主动出击,使用电子手雷,躲避玩家攻击
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27498
为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?……虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最大的原因还是在于最大发生数量的限制。……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是在仿效过去的电子音
indienova.com/game/arcade-archives-punch-out
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……之后续作登上家用游戏机,包括红白机的《拳无虚发》(Punch-Out!!)……和 Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
去世界各地的独立游戏工作室采访,第1集来到了位于捷克布拉格的Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《……v=8-j-iHCZC_Q
indienova.com/u/xindong0917/blogread/30983
数年以后,流程、玩法多样性与故事完整性都有了全面进化的续作《进化之地2》正式推出。……被《超级马里奥》发扬光大的平台跳跃、至今依旧在自我革新的回合制战斗、拥有无数死忠铁粉的格斗,这些看似全无关系但都曾经迷倒无数人的玩法……曾经只会呆板运行攻击、技能、防御指令的JRPG有了酷炫的UI和剧情,依旧能成为天下第一的神作;只会在平面地图挥剑的精灵战士
版本:Early Access
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