浮生万千之前世今生(Floating World Before the World This Life)

indienova.com/game/floating-world-before-the-world-this-life

传统回合的战斗模式2. 门派系统3. 选择:每种选择,都会影响剧情后续的发展4.……独特的技能修练方式:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”作者:“修仙本该如此!”5. 特色机关6.

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

indienova.com/steam/game/650220

Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……有些时候,你最大的敌人正是星球系统本身!

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564

男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么男青年:克雷尔,来,……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

indienova.com/groups/post/808

男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么男青年:克雷尔,来,……还是没来得及吗…男青年:听着,克雷尔男青年:从现在起发生什么都不要回头,跑吧,去找你的姐姐男孩:那哥哥你怎么办……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐

王子斗恶龙

indienova.com/steam/game/1892470

现代人比较节奏,我们沉浸在新的世界,体验新的感觉。这里的人我设定得都非常棒,像天堂一样。……至于我为什么出这款游戏,我希望玩家自行解答。如果您执意想了解内容,我可以诚恳地告诉你。……我们玩法中大大改进了回合游戏只能攻击的缺陷。让玩家更有余地和其战斗

在时光与繁星中(In Stars And Time)

indienova.com/steam/game/1677310

在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么办?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合的戰鬥3.蒐集卡牌的技巧我認為這款遊戲有極高的潛力……:1.音樂...2.第一次遇到怪物,沒看過簡介的玩家可能不知道打怪物會後退3.當沒能成功殺掉怪物時,有些怪物可能會瘋狂疊盾牌……,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製作組給我這次遊玩的機會,希望這遊戲能做得更好:)

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

HexDirection.SE,cells[i - width]);}}[spoilerblock text="为什么需要做……这里依旧有些问题,因为 Unity 在将对象拿来与 components 进行比较时需要做一些额外的工作……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)