Alaskan Road Truckers: Mother Truckers Edition

indienova.com/steam/game/2600800

用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯边境。你是阿拉斯绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……用独树一帜的卡车和卡车司机装饰征服阿拉斯边境。你是阿拉斯绝赞卡车手——必须让所有人都知道这一点!……以下是《阿拉斯卡车司机:绝赞卡车版》中的一些内容:纹身拽酷男火热的卡车贴纸阿拉斯最酷炫的引擎盖装饰物弑牛者

康茄舞大师跳起来!(Conga Master Go!)

indienova.com/game/conga-master-go

可单人游玩,或让乐趣加倍,拉一名好友进入舞池,体验一下本地端多人疯狂康舞,看看谁会成为真正的康舞大师……・超过 30 名角色和 7 个康舞厅供你解锁,加上供单人畅玩的 Endless Conga(暂译:无尽康舞……在每间舞厅打造完美的康舞队伍,捕捉强化物品,搜寻隐藏区域……喔,还要小心来偷康舞的外星人!

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

发布试玩版后,听取了反馈,于是有了一个新的试玩版 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

发起:无有时代 距离上篇开发日志已经半年多了,我自己也说不好为什么时间过得那么快而开发进度又是推进得如此之慢……由重到轻试玩版发布后,有两个意见尤其让我深思,一是有位玩家提到“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/indie-game-development/the-third-development-log-of-gone/

一是有位玩家提到,“整篇游戏讲的都是作者本人的故事,为什么还要取名呢”。……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯……至此,我也理解为什么很多开发者明知道游戏有这样那样的缺陷,却还是选择发售

帝国时代 3:决定版 - 非洲皇室(Age of Empires III: Definitive Edition - The African Royals)

indienova.com/game/age-of-empires-iii-definitive-edition-the-african-royals

建造宫殿来招募雇佣兵、同盟单位、进口的炮兵或新的特林骆驼。……豪萨:凭借鼓舞士气的说书人、利润丰厚的牲畜贸易以及具有影响力的大学来打造一个兴盛的豪萨王国,然后招募迈迪步兵守卫并使用进口的加农炮来守护您的财产

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

为什么干这个?往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失。。。……也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……最后再回答上面哪个疑问:为什么我搞了这么多年技术,现在还要找个技术搭子?

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

(原因下面详解),较之上次那个版本,我只是修了一下bug,再放上存读档、历史、设置功能,如下:别问我为什么主色调是黄色……我真想不懂为什么会这样,而长辈似乎都还以为读完大学后就能找到一份好工作,我也真的无语了。……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃吗?

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802

先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式 V0.2a

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)