CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

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我们认为,目前的小游戏生态还处于红海阶段,微信“略饱和”,但是百度,头条,支付宝等各大平台还在陆续开放……通过定位我们用户群体的年龄段和操作习惯,我们集中优化了美术风格,推广和文案定制的尝试,平均每周一次更新迭代……C姐:《成语消消对战》怎么裂变分享呢?目前这款小游戏已经在微信、百度和头条三个平台上线了

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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正如题名,An Introduction to Game Studies 是一本入门教材,而副标题 Games……可以说是实操性相对较强,拿起来至少照猫画虎可以来。……作为一本教材,它甚至是有作业的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:业余中老年游戏爱好者工作室?这个“三脚猫”团队做了款特别的游戏

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最终就产生了一款以小学生做作业为题材的游戏的想法。”……其他不在教材考察范围内的题目,会从解题思路上入手,将其和已分类的题目进行比较,同时团队成员都会发表自己的看法……看着大家这么热情,我们从内心觉我们的是值得的。”

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……我的音乐作品可以在网易或B站收听网易:https://music.163.com/#/artist

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……我的音乐作品可以在网易或B站收听网易:https://music.163.com/#/artist

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……我的音乐作品可以在网易或B站收听网易:https://music.163.com/#/artist

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基本风格都能拿捏)之前也有尝试过独立开发,但由于时间与精力限制项目搁浅,但是心里还是有一个游戏的梦现在我想通过为独立游戏制作者……我的音乐作品可以在网易或B站收听网易:https://music.163.com/#/artist

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,游戏累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

kawayide108:重装机兵同人游戏开发(持续更新)

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之前已经做好了一些场景的模块(1,2)(1 地面,墙,门窗的模块)(2 一些物品模块)当然,还有一些模块没有……之后,终于可以拼接出场景了(3)。……(3 拼接成场景之后,再将场景导入Godot引擎,图为Godot中的效果)有一些贴图错误,这个稍后会来修理它

版本:Early Access


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