indienova.com/steam/game/289070
15个奖项,是颇受欢迎的《文明》系列的下一个爆点,《文明》系列的全球销量超过3500万部,其中,《文明V》……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来的《文明》是一款回合制策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间的考验……玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者
indienova.com/game/insurgency-sandstorm-accolade-set-bundle
Accolade 套组同捆包包含于第二年度路条及《Insurgency: Sandstorm》黄金版之中
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……至于兴趣标签,好友推荐,测评,是否IP续作,发行商/工作室的背书,这些用户考虑的选项,考验的正是发行商给用户说故事的能力……如有今年或明年将要上线的买断制、风格化游戏产品,还没有找到靠谱的中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/game/persona-q2-new-cinema-labyrinth
3/4/5》以及《女神异闻录 3 便携版》的 28 名角色登场,与《女神异闻录》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制……本作会有两名非常重要的新角色,故事将围绕这一行人的冒险展开。……》正统编号作品一样,本作的战斗系统也是专注于弱点攻击的回合制
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/game/the-use-of-life
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……■ 独特的事件机制 游戏过程中也加入了很多独特的随机事件,包括像 TRPG 里那样通过掷骰子来判定结果的事件……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出的决策以及判定结果不同,导致的结局也会大不一样
indienova.com/groups/post/102564
客观来说我的游戏开发经验不足,只有两个月的Unity中国的实习经历,不过我相信自己的学习能力能满足初中级的开发需求
indienova.com/steam/game/2442230
本款游戏战斗控制方式简单易行,战斗结果取决于佣兵的攻击顺序与战位策略。……此外,本作还可以通过充满友情、患难与羁绊、背叛等丰富的史诗级故事剧情,让您享受到极致的冒险体验。……在实时回合制战斗中与来自世界各地的玩家作战吧!
版本:Early Access
总页数:50
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