会员:八青木(Jacqueline Xu)

indienova.com/u/jaclyn

想做诗人的制作人。 认证:《影子里我》开发团队 微:许倩Jacqueline

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能……,结果找不到工作,全要大学学历学网可查,结果欠了不少钱 zouchongyang: @bailt#5……可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @空形体#11 不知道你在做什么游戏 空形体: 目前在计划做一个派对游戏

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

楼主只是个用业余时间进行制作的普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990用MUGEN……引擎制作的效果演示: (转发自:原日志地址)

未知:乌鸦地(Unknown - Raven Field)

indienova.com/steam/game/3553670

在神秘 Raven Field 村庄中,追寻索菲亚失踪弟弟诺亚踪迹,迈出一步,证明文森特·马洛清白……曾是小说家文森特·马洛因被错误指控而被迫放弃写作。为了证明自己清白,他成为了一名侦探。……一天,他收到索菲亚的信,要求他寻找失踪弟弟——那位在与毁掉他生活案件相关地方失踪弟弟

FlorenShaw:游戏立绘转像素风尝试(一点五)

indienova.com/u/sd33a123/blogread/30444

临时更我怀疑我想法路线错了 我想法是,将一个插画角色通过处理成为像素高在160以内像素化目前来看必须要较大工作量……,去进行二次处理,这次处理到一半就开始头痛了,半成品就处理不下去了大量勾线 结构缺失 细节需要单独处理等等不过确实可以获得不错参考图像来源……https://www.pixiv.net/artworks/69361961如果有侵权行为 发站内

乾乾乾乾:朋友,今天是疯狂星期四。事已至此…

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34542

这样多无趣,我还是喜欢一切没有规律可循事情。……比方说现在,你突然v我50,让我炫完疯狂星期四,再美美地将《萌宠拆拆乐》加入steam愿望单!……放肆炫,胡闹“拆家”!事已至此!抢劫,把你们疯狂星期四文案都交出来

会员:孟金豪(MengKE)

indienova.com/u/mengke1999

偏默的制作者。 微:孟金豪

Drift86

indienova.com/steam/game/1070580

进入神秘86并证明你配得上这辆车!进入神秘86并证明你配得上这辆车!……在Drift86中,你必须掌握漂移艺术。 尝试制作最大音乐组合,让你想要加速器。……■一个伟大独特电路!■上瘾漂移系统!■传动系统和车速表以km / h为单位车!

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

indienova.com/game/nerd-simulator

四十岁,没存款,没计划,还有一个每周都等着收房租妈妈。……关于本作你目标很简单:赚到足够钱,终于搬离妈妈家。怎么做?……游戏内容- 疯狂剧情,充满荒谬选择和不可预测后果- 独特 2D 与 3D 任务组合、完全可互动梅尔文房间

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

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