indienova.com/steam/game/1028130
·剑·枪·双剑·加特林枪等 富有个性的10种武器。……·女仆装、校园泳装、中国风旗袍、巫女装等 十种服装
indienova.com/groups/post/102636
发起:Hawthorn Games 《尊无二上》由几位热爱独立游戏的大学生共同开发,曾获中国大学生游戏开发创作大赛……大家记得加愿望单哦~https://store.steampowered.com/app/2577520
indienova.com/game/krusenstern-a-stellar-sail
喀琅施塔得,来自努库希瓦岛的野生食人部落,白雪皑皑的阿拉斯加,人迹罕至的日本和危险的中国
indienova.com/groups/post/102349
项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏创意制作大赛全国优胜奖……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程图/状态机,……,EditorWindow等),存档框架,配置表系统,UI窗口/视图框架,cinemachine摄像机
indienova.com/groups/post/102348
项目脱胎于主创的比赛作品,拿过第十八届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛最佳游戏奖、2022年腾讯高校游戏制作大赛全国优胜奖……ScriptableObject,Unity中的AssetDataBase,可视化编程:行为树/流程图/状态机,……,EditorWindow等),存档框架,配置表系统,UI窗口/视图框架,cinemachine摄像机
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
OnPreRender函数在照相机开始渲染场景之前调用,我们可以在OnPreRender中就设置摄像机渲染的屏幕图像目标是我们设定创建的……void OnPreRender(){//将摄像机的渲染结果传到cameraRenderTexture……OutlinePostProcessByStencilMat); } 在OnPreRender中我们设置了摄像机的渲染目标纹理
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(
indienova.com/steam/game/835570
你将一边指挥兵团作战,一边陷阵斩敌,发动15V15的攻城大战;并在欧亚地貌大世界,攻城略地,缔造史诗!……在这个史诗级的战场中,最多支持15v15玩家在线对决。……世界坐落着欧洲风格的城堡,沙漠地带的城邦,中国风格城关,这些城村都是你的战略目标
版本:Early Access
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