arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度的变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

距离感:现实的,非现实的

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距离感距离感从动画短片《遥远的世界》开始就一直贯穿于新海作品之中的主题,由《星之声》所继承,至《秒速五厘米……但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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《精灵之息》是一款小游戏平台上线的独立游戏,微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……因为下降曲线太过平滑,都不知道该从哪里优化起了。……不过我还是精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了

密室逃脱(Escape the Room)

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这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么?……可以去我的 Youtube 主页查看关卡教程,或者 B 站上搜索游戏名找寻攻略

战争仪式(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……赢得观众喝彩 充满活力的战场上、人群的欢呼声中并肩作战。与好友组队,粉碎对手并获得支持者。……慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

如果你当姜文聊的是游戏

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我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,特别着急……,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员。……我说这东西是能做好的,于是我就一直追求,起码把它做好

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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引擎测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界,一定是很孤独的存在吧。……遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构俯视下就失去了魅力

战斗盛典(Battlerite)

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参加竞争激烈、 刺激的 2v2,3v3 战斗。 控制几个具有特殊能力的战士,参与快速、激烈的对抗。……赢得观众喝彩 充满活力的战场上、人群的欢呼声中并肩作战。与好友组队,粉碎对手并获得支持者。……慢动作镜头下躲过敌方的致命攻击,就像电影演的那样

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上。……---其实也没啥想说的,废话论文已经一大堆了,就是感觉在这里写点文字挺好的

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