indienova.com/game/shrot
开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv。……《Shrot》是一款小巧的老式动作 RTS 游戏,设定在一个有马、拖拉机和科技音乐的沙质星球上
indienova.com/game/cabin-of-shadows-dueling-impostors
通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”吗?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本作一共收录了五种为战略带来深度的卡牌
indienova.com/groups/post/92524
发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经有一段时间了,其实我原本打并不打算去花时间来写评论……代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客制属于自己的战斗方式……说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变高而已,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次的头目战去搭建这样一个系统真的很没有必要性
indienova.com/steam/game/314970
征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合制战略战争游戏。……功能范围有扩张、外交和管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……你的国家将会记录在历史书吗?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国
indienova.com/u/leetgame/blogread/30279
F-Stop,曾经立项为神作《传送门》的前传,为何后来被V社取消?
indienova.com/groups/post/102750
发起:Cuusint 项目为回合制的策略类肉鸽游戏,目前只有我一个人,寻找一位美术以及一位策划。……自我介绍:本人之前主业是程序,工作时长两年半,几个月前辞职,自己做游戏,现在原型已经完成,一个人的力量终究有限……除了这个还会有其它的吗?还有就是,这个玩法靠什么吸引人呢?有什么新奇的地方?
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
今天看了沙丘,之前疫情期间没来得及去影院看,这几天看到沙丘2的消息才想起来。……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……或许这些叙事的不足都会在续作里补足,但这都是后话了。 2024/1/21
版本:Early Access
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