indienova.com/steam/game/811270
《Impulsion》是一款旨在挑战你反射神经的快节奏第一人称平台跳跃类游戏!……在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……...或者好友的成绩为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的速通模式
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……在最开始研发《超级巴基球》的时候,是用技术在领导玩法。……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?……,然而解释说明那个框架又会是另外一个巨大的工程了,所以……可能会鸽啊~呵呵……………………)最后,毕竟本人只是一个
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
声明:1.推荐给原型程序和需要高效实现东西的人,比如毕业设计,或者体量不是特别巨大的游戏,有很高职业追求的程序员绕道……——某位不知名的开发者 狗头PS:对于独立开发来说,你的需求是可以相对自由改变的,这就意味着,你或许可以调整带来代码难题的那个设计……githubDesktop+gitHub 界面简洁,菜鸡优选插件如果实在觉得自己驾驭不了或者觉得浪费时间造轮子的功能
indienova.com/u/rajo/blogread/34067
吧台NPC是个刚毕业的放暑假高中生,喜欢跟小朋友一起玩,很有意思一起聊天感觉自己变得更有活力了,我像个小巫婆一样从年轻的……,希望大家能找到陪自己玩双人游戏的那个人~检查画面层级关系,基本上是对的,把道具的层级往前调了一点,做完这些大概周六晚上……,优化良好,我漫无目的的在雪山滑雪、雨天速降、在悬崖耍特技、穿飞鼠套装穿梭森林河道,偶尔跑跑比赛,好不快活
indienova.com/groups/post/101616
可惜是类似舞台这样的小场景关卡制(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏……也欢迎拉我一起玩www(可以联机) sdjdasha: 好像之前见过那个跑酷游戏!想真的跑酷!……(老骨头了还行吗)我的梦想是像猴子🐒一样 virmint: @sdjdasha#1 让我想到了那个长臂猿游戏哈哈哈哈哈
indienova.com/steam/game/1684350
数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富的等轴视角RPG游戏,具有独特的回合制战斗、角色培养和调查机制……驯服异界种的力量——利用它们的独特能力,在探索世界和击垮对手时获得优势。……结识历史人物,了解他们在故事中起到了何种作用。虚幻引擎5打造而成的精美世界
indienova.com/steam/game/973390
《帝国:崛起》是一款传统即时战略手游(Real-Time-Strategy 简称RTS)。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
indienova.com/u/asukalin/blogread/18987
马造游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马造好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马造里你甚至可以制作出新超马的关卡……马造的剧情模式显然是想要把自己伪装成一个普通的platformers(以便广告时可以说“内置近100个……马造的沙盘建造教程在别的地方,是一个叫作“亚玛姆拉道馆”的模式,两个NPC以对话形式直接“教授”基本知识
版本:Early Access
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