逻辑方块(Everyday Genius: SquareLogic)

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游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……表示该行或列需连续标记 2 个方块,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

微信更新新版本 小游戏成为主角

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今天,微发布了最新版本6.6.1。 今天,微发布了最新版本6.6.1。……”的小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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这一关的目标紫水晶在“最深”的房间③(名字是我为了方便描述而取的;后面会说到,我的这种“方便”的习惯其实对我的解谜思路造成了极大的障碍……也即所谓的“递归”有关)如果像上面那样,把三个房间看作是以传送门连接成一串的“珠子”——离出生地最远的编号最大……、最近的编号最小——谜题可能会很难得到解决

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

这一关的目标紫水晶在“最深”的房间③(名字是我为了方便描述而取的;后面会说到,我的这种“方便”的习惯其实对我的解谜思路造成了极大的障碍……也即所谓的“递归”有关)如果像上面那样,把三个房间看作是以传送门连接成一串的“珠子”——离出生地最远的编号最大……、最近的编号最小——谜题可能会很难得到解决

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

zixiao:[GGJ2017][杭州_08组][碳酸][Destruction Light]

indienova.com/u/zixiao/blogread/1932

所在分场:杭州队伍编号:8号队伍名称:碳酸游戏名称:Destruction Light队伍人数:3所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京_G组][多力多滋][Gravity]

indienova.com/groups/post/922

发起:jeffchen 所在分场:北京队伍编号:G队伍名称:多力多滋游戏名称:Gravity队伍人数

版本:Early Access


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