地铁:恐怖末班车

indienova.com/game/di-tie-kong-bu-mo-ban-che

虽然如此,但李细嗨还是不敢自己呆在空旷的车厢,他向那个人所在的车厢走去。……针管标签上小字写着:V008原型 锦屏地下实验档案编号G062 强力致幻剂恢复血清。……眼前又是一片白光,车厢又变得空空如也,什么都没有

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,有何惧命系于绳,与伊笑对腐蚁……,不舒服,待会良久,当字幕结束,屏幕又亮起小克一个人坐在那里,看着地上散落的子弹远处两个人的影子在那里挪逾我多么希望那两个影子是一高一低今天……变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像人一样的死了而乔尔没有,20年后的乔尔是那么强如果李没死,20年后的李也会一样我觉得不会吧毕竟李死了本来剧情一路走来

小组帖子:诚接各类游戏制作,可带方案报价

indienova.com/groups/post/102516

发起:蜃境科技 我们是南京 蜃境网络科技,我们拥有一条完整游戏制作流水线,人员完善,拥有独立开发能力,……江泽锦平: 做过手游项目

Fog Of War - Free Edition

indienova.com/steam/game/691020

战略战的地区与各种车辆,包括炮兵。 多种游戏模式。 排名,标题,奖项,职业。……但是你需要使你的团队受益,你的选择只取决于你的个人表现。现在你知道你为什么在这里。……加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程

战争之雾(Fog of War)

indienova.com/steam/game/574080

战略战的地区与各种车辆,包括炮兵。 多种游戏模式。 排名,标题,奖项,职业。……但是你需要使你的团队受益,你的选择只取决于你的个人表现。现在你知道你为什么在这里。……加入任何队伍,并显示你可以做什么。在游戏中,你可以解锁任何影响玩法的过程

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……或者再直白些,把电影二字换做游戏,可以?……特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道我是这片的演员

杉果娘:为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31086

那么周遭天气和环境真的会对心情造成影响吗?在电子游戏中它们又是如何影响游戏氛围的?……那么聊回电子游戏领域,黑暗环境对游戏氛围又有什么影响呢?……类似的例子还有很多,介于篇幅这里就不一一列举了,难道电子游戏中的环境比现实更容易影响情绪

双生世界(DoubleWorlds)

indienova.com/g/doubleWorlds

什么?难道游戏中蕴藏着某种神秘力量?假设我们将学习、运动、自我提升也变成一个游戏,我们会沉迷?……个俯卧撑......也许你的【现实人生】会因此多一份动力与乐趣......双生世界各版本的进入方法:微小游戏版……:微搜索“双生世界”

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏上线,流水过亿?游戏开发者的2019没那么简单

indienova.com/u/gadqq/blogread/23303

接下来就是我做了一个影响2019年全年的决定了——制作一款上架Steam的独立游戏。……5000万,现在稳定流水2000万。……你有在他们的2019,看到自己的影子

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

indienova.com/indie-game-development/music-sound-effect-and-voice/

V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥的?区别在哪儿? 本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……如果一个人在屏幕走路,却听不到脚步声,玩家就会觉得很奇怪很不真实;如果游戏中的英雄拿着钢剑战斗,玩家却听到了木棍敲打的声音……开放世界的游戏,在街上随便叫住一个人,都能搭上几句话游戏语音在增加真实感之外,还能够带动玩家的情绪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)