arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-3/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,因此我把它们翻译成中文……所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年的23个视频。……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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同时电影《黑客帝国:矩阵重启》北美也已定档 12 月 22 日,所以本也可能是利用游戏引擎制作的电影配套产品……V 社回应神秘新作流言:听我们的,别听小道消息此前油管博主 Tyler McVicker 爆料称 V……:Alyx》就是最好的证明

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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年末采访了制作人小岛秀夫及开发团队三位核心成员(野尻真太,中村如哉,福岛智和) 大家熟悉的 RED 老师最近翻译了一系列旧杂志的访谈文章……以下为访谈翻译。受访者简介小岛秀夫:《潜龙谍影》系列之父,团队亲切称呼其为“监督”,是本制作人。……举例而言,我们会因此选择关卡结构

遇龙(Meet the Loong)

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整体上来说,属于传统的,以叙事为主导的回合rpg游戏。……战斗:本的战斗充分融入了五行相生相克元素,在常规的攻击属性和受击方属性的基础之上,增加了战斗场景属性的设定……支线和NPC:本中的NPC,每个人都有属于自己的故事,探索NPC的故事也是游戏的重要内容之一,然而游戏中的支线故事不会有提示和指引

18层

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这里致敬寂静岭PT.本也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本采用PT的轮回,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局

《桌面地下城》中文化背后的故事

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我实在很想分享本中文化过程背后的故事,它几乎可以看成是今时今日很多事物的缩影。……在严谨架空的游戏世界采用这样的翻译风格是极大的忌讳,但本的原本风格也近乎如此,这样的译文倒还不算过分糟糕……事实证明这是一个让我们有点后悔的决定

杉果娘:杉果日报:《使命召唤19》实机演示公开,幽灵正式回归

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游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……米哈游公布回合 RPG《崩坏:星穹铁道》的最新预告片,这将是《崩坏》系列的最新作品。……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本将采用回合玩法

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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