Titan Slayer II

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■按照情境选择合适的武器确定敌人的位置和行动,自由的切换武器来战斗。……按照情境来切换合适的武器是取得高分的关键。……在TITAN SLAYERⅡ感受新的VR体验吧!

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命,并在线上排行榜上证明自己的技能……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

创作自由 = 寻找永无之乡?

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作为总是生活在夹缝中的人,我们已经学会未雨绸缪地去问:那么我们应该怎么?这里要看“我们”是谁。……Taptap 事件无疑只是又一次证明了一件事情:仅仅依靠祖上传下的游击策略,自以为能够侪身于不被侵扰的地带是根本不可能的……无论其中有多少种“曲径”,这种创作、商业的阻力是我们都不愿意见到的

莫德海姆:战团冲突(Mordheim: Warband Skirmish)

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改编自经典桌上游戏 :Mordheim,在战锤世界。……隐藏在阴暗处,等待合适的时机狠咬对手一口,或者占据 有利地形,选择远程武器与敌人交火,要不就与敌人硬碰硬

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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V》,可惜这个项目后来遭到取消。……这款游戏用“支线任务独立扩展包”来形容再合适不过了。……(我忍不住在想有多少爱练级的玩家会只为了养角色玩这款游戏?)

命悬一刃(Die by the Blade)

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– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过在线排位比赛与其他武士切磋技艺,证明自己才是当之无愧的冠军。 究竟你是否能够成为真正的武士?……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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选择行动的地点和时间,利用人物的印象偏差来制造不在场证明。……在行动过程中,玩家要制定计划,制造不在场证明,选择合适的伤害手段,处理现场和凶器,以达到掩盖自身嫌疑的目的……不在场证明:游戏中采用证人形式判断不在场证明

银河灰暗角落(Nonentity Galaxy)

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【玩法介绍】 "喂,下地狱咯" -谈不拢就干!……选得越少,分钱越多,你自己看着。……【联系我们】了解开发进度、更多游戏详情、聊天和问题反馈:QQ交流群:816338211团队正在寻找合适

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