小组帖子:有没有游戏美术一起搞独立游戏呀

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noah181: 都可以噻,回家创业想找个谱美术一起@ayunero#2Kmars大貓: 本人美术,……您打算做什么类型,题材的游戏?

SIGNAL 美术日志(一)

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这个时候角色的设定还想着往原先根号三同学的美术上。……七月现原先的 Q 版角色(根号 3 画的 orz)和我的美术风格实在无法兼容 orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要的样子……嗯..感觉没什么好说的 hhh 放图吧.大体上采用了剪影和轮廓的手法来规避画面精细度

Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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他们自己将在奇妙的地狱世界中待到永远,但有一个方法能让两人复活,那就是——喝酒把撒旦喝倒。……不过游戏暂定2019年售,大家还需耐心等待哈。游戏官网主页地址点击这里

成长家园(Grow Up)

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现在得 BUD 收集 MOM 的所有零件并带回卫星。……• 从事园艺工作,用 Floradex 3000 繁殖你发现的任何植物来克服障碍

Zirbry Studio Smart Game:【18-9-1】V0.28已开启测试!

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V0.28加入了什么?在目前版本中,我们开始尝试扩充玩法,补充之前版本中没有做好的内容。……这段时间发生了什么?在过去的几天里,我们的开发者账号被盗了,导致没有办法发布消息,目前已经找回

从军:高级包(Enlisted: Reinforced - Advanced Pack)

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MG13 使用 7.92 毫米口径弹药,弹鼓装弹量为 75 。……整车采用了 VK 9.01 底盘,其上安装有一个双座炮塔,配备了装载 40 弹药的 50 毫米 Pak38……坦克的高机动性还使其具备急转弯的能力,迅速改变方向迎击来犯之敌

千水:怎么的创新才有意义?

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以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……而这些真的应该是游戏追求的方向么?我一直持有怀疑。……运算能力的提升使得游戏可以用3D来展现,当游戏第一次有了Z轴,便一不可收拾

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值的论文网站

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

关卡设计 设计这个游戏的关卡,首先要保证它是解的。例如下面两个关卡为不可解。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值的论文网站

武儒绘卷之九五至尊(scroll of wuru and No.95 zizun)

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正值各地有乱军,山贼黄巾军作乱,朝廷无能为力,不得已号令,命令各地官员自征兵讨伐乱军。……这一政策虽然暂时压制住了叛军作乱,祸害却由而生

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