奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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三、制作成本的限制这是几乎是每行每都会面临的现实问题,我们看这样一个数据:2016年中国移动游戏市场规模约……这份对美国游戏从业者的调查中,游戏音乐制作是收入是最高的。……在态度问题上跟游戏厂商所给出的价格有一定关系,高价的制作费用肯定会比低价要卖力的多

高速公路交警模拟 3(Autobahn Police Simulator 3)

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你是一名新秀警官,这是你回到警局的第一天,因为一场涉及非法赛车的车祸让你失去了一段时间的工作。……但现在你又穿上了制服,准备执勤,所以现在没有时间可以坐在办公桌后面浪费。……你和你的搭档直接坐到警车的方向盘后面,让你重新掌握警察工作的基本知识,渴望向警察局和你经验丰富的搭档证明自己

哨兵:黎明方尖(Sentry:Obelisk Of Dawn)

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开发:黑鲨工作室。《哨兵·黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏。……黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作•战场中拥有可以持续生成较少积分的“普通节点”和一次性产生大量积分的……都可以自定义属于自己的特性角色单人游戏或在线匹配•您可以快速匹配一场线上pvp冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

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(御宅)的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),……摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就技术的积累和……Jam的释放吧,话说我的Jam平均工作时间只有5h/次,我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张

小组帖子:教育和游戏思维结合的app

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直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的充足……我看了你的动图,如果我没有理解错的话,这份演示没有展现出学习者的主观意识,即学习者的主观逻辑与思维行为没有反映在机制上……我个人认为该项目是在浪费大量的时间做很多需求很少的保姆工作。当然你完全有可能做出来,证明我是错的

异界篮球

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现在很多游戏,爱发电毫无收入,我们对它们表示尊重;还有很多游戏,氪金就是一切……我们都是热爱游戏,在业内摸爬滚打多年的……如果没有规则的约束,你能不能创造奇迹?希望就是这款简单的放置篮球,再次给你带来热血!

倚天屠龙记

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有别于其他卡牌的抽奖模式,游戏中的所有侠客将根据主线进度逐渐开放招募权限,即使躺平式玩家也能将传奇侠客尽数收入麾下……没有机会拿五杀不带玩的,小剑剑懂不懂什么叫做欧皇高光时刻?……简直是全体攻击侠客的不二选择,站在后排即使被对方群攻波及,只要能放出绝技又能回复大量血量,这东西看来只有圣火令的禁疗压制了

Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

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Zach Barth 此前的奇怪设计练习从未公开过的纸上谜题(就连 SpaceChem 谜题书籍之中也没有收录……对 ZACH-LIKE 有兴趣的同学欢迎挪步 indienova 官方淘宝店 购买,售后相关添加上方的交流群进行反馈……如果其他地区的玩家也希望加入这里的讨论,提供在海外网站参与众筹的证明即可

骑士熊熊:独立游戏《猴生》阶段性日志——迷你demo的内容记载

indienova.com/u/roundbear/blogread/35278

记录一下六个月以来的工作进程。又在第一次miiniDemo面向玩家前的一次内容记录。……2.一个迷你game,两种敌人、两种交互道具,两种结局。……由于还没有经过玩家测试,目前还不知道内容的游玩时长。希望明天的初测试一切顺利吧!

版本:Early Access


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