indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
三、制作成本的限制这是几乎是每行每业都会面临的现实问题,我们看这样一个数据:2016年中国移动游戏市场规模约……这份对美国游戏从业者的调查中,游戏音乐制作是收入是最高的。……在态度问题上跟游戏厂商所给出的价格有一定关系,高价的制作费用肯定会比低价要卖力的多
indienova.com/game/autobahn-police-simulator-3
你是一名新秀警官,这是你回到警局的第一天,因为一场涉及非法赛车的车祸让你失去了一段时间的工作。……但现在你又穿上了制服,准备执勤,所以现在没有时间可以坐在办公桌后面浪费。……你和你的搭档直接坐到警车的方向盘后面,让你重新掌握警察工作的基本知识,渴望向警察局和你经验丰富的搭档证明自己
indienova.com/game/defuser-vr
选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录◎ 游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧◎ 音乐可开可关……V A P O R W A V E --- A E S T H E T I C
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382
(御宅)的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局呢,现在已经不奢望这个收入了),……摩天银之树,类FTL,类合弹,错觉类……)还不如专注于大工程更有帮助,这才有了这期启动日志,剩下的就靠技术的积累和……Jam的释放吧,话说我的Jam平均工作时间只有5h/次,我也得搞两份镜面化学了长期潜水冒个泡都像搞校级演讲一样紧张
indienova.com/groups/post/85050
直接先做视频卖课程,感觉做产品优势很多时候不如先做市场,市场有了再去做产品的优势就比较自然了,预算什么的业充足……我看了你的动图,如果我没有理解错的话,这份演示没有展现出学习者的主观意识,即学习者的主观逻辑与思维行为没有反映在机制上……我个人认为该项目是在浪费大量的时间做很多需求很少的保姆工作。当然你完全有可能做出来,证明我是错的
indienova.com/steam/game/2505790
有别于其他卡牌的抽奖模式,游戏中的所有侠客将根据主线进度逐渐开放招募权限,即使躺平式玩家也能将传奇侠客尽数收入麾下……没有机会拿五杀不带玩的,小剑剑懂不懂什么叫做欧皇高光时刻?……简直是全体攻击侠客的不二选择,站在后排即使被对方群攻波及,只要能放出绝技又能回复大量血量,这东西看来只有靠圣火令的禁疗压制了
indienova.com/u/roundbear/blogread/35278
记录一下六个月以来的工作进程。又在第一次miiniDemo面向玩家前的一次内容记录。……2.一个迷你game,两种敌人、两种可交互道具,两种结局。……由于还没有经过玩家测试,目前还不知道内容的游玩时长。希望明天的初测试一切顺利吧!
版本:Early Access
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