天空之王(sky throne)

indienova.com/g/skythrone

不明星球入侵地球,星际勇士们,驾驶你们的战机,击败他们,你们是真正的天空之王!……由于本人程序出身,不懂美术,只会一点ps,更别提复杂动画,所以项目的画风只好选择像素。……然而像素貌似并不是那么好画的,所以很惭愧,目前画出来的东西并不是很满意

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

indienova.com/game/valthirian-arc-hero-school-story-2

你能振兴学院,联合各个王国共同驱除邪恶世界?……只给作业,不给玩乐?学生不可能永远死读书或实地操练,对吧?……他们还可以参加各季节的游泳、钓鱼、美食与堆雪人大赛!

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……他们能胜任这项任务?你能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……但注意:并不是所有的英雄都会出现在某周目中——也不是每个英雄都能保证完成任务。为任务选择合适的团队

小组帖子:待孵化的肉鸽三消项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103084

发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态。……unity开发的基础欢迎大家加我vx17821129272,讨论任何问题都可以 晨临雾逝: 帖子发一个就行了……,刷屏了兄弟 Asla Farley: @晨临雾逝#1 会这样,我第一次发帖,担心看到的人不多,下次不会刷屏了

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

但 colloc 的谜题类型并不是一个最适合抽象表达的类型,反而通过具象化我可以更方便的定义更多的解谜元素……2.谜题在 colloc 的世界中,地表上部分土地的颜色被反派“黑洞24号”吸走了。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶,没师父的靠勤奋也能追上来……(和其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量和国家数量固定,但是可以去挑战高的职位,当宗主

小组帖子:创作手稿 | 我的设计的第一个游戏:Knife Game #1

indienova.com/groups/post/1488

发起:RemJack 一张图就可以概况这个游戏的玩法:Tips:由于几个指缝并不是平行的,实际刀的运动轨迹……设计灵感来源:无聊时,拿笔在指缝间戳来戳的自娱活动(以及某些文艺作品?)。……RemJack: @erufu#1 疼才刺激不是吗o(* ̄▽ ̄*)o erufu: @RemJack#3

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100169

发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.……早晚有一天: @imbakael#1不是不能做啊......就是推广比较费劲 E.n: 商业游戏到独立游戏网站找人

变量2(Variables 2)

indienova.com/steam/game/1570760

一起来看看吧!……不同于传统塔防,在《变量2》中你可以自由放置核心和出怪口的位置,然后通过利用路面、建筑物和地图中原有的物件铺设一条有利于你的道路……装备和插件的获取将不同于前作的随机获得,而是你可以在游戏进入前使用碎片组提前安排你的装备和插件的获取

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)