六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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前注本文 Jasper Flick Unity 教程中的六边形网格地图系列教程第二篇。……将创建边界桥代码移到一个新方法。……我先使用 v2作为占位符,但这显然正确的

冯加兰城堡:黑夜的亵渎(VonGarland Castle: Sacrilege of the Night)

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冯加兰城堡:黑夜亵渎一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D……控制冯加兰家族,消灭父权冯加兰男爵打破家族可怕诅咒。……但这并没有让范登感到不安,因为他正确地看到了吸血鬼本质,它们大自然可怕可憎之物!

文字化化:序章(Homicipher: Prologue)

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《文字化化》一款融合语言解读 、恐怖、逃脱等要素女性向恋爱解谜游戏。……在与这些男子相处过程,异样情愫也在悄然萌发…… 关于游戏 ·《文字化化:序章》含有日语、英语、简体中文……《文字化化》讲述的是一位误入了异界少女,在逃离过程与使用奇怪语言怪异男子们相遇

笑风古: 写在TGA之前——蔚蓝(Celeste),一段超越自我的艰难探险之旅

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之所以提到这些,是因为这一期我要给大家介绍的是一款关于登山探险,关于跨越艰难险阻并直面自我超越自我一款游戏……,并在逐渐变强过程领悟创作者所要传达真挚情感。……对于作者这样期许,我认为目前各大视频网站上可谓百花缭乱各种通视频便给出了最佳答案——各路大神玩家们仍在持续摸索着最适合他们自己的速通方式

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,在游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的制霸权……《银河轨迹:星系霸》一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……我们来自中国独立工作室,致力于开发好玩又有特色游戏,我们开发了《银河轨迹:星系霸》这款游戏,希望带给玩家不一样游戏体验

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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“龙族编年史:暗之泪”使用各种英雄搭配来攻克地牢回合RPG。……“龙族编年史:暗之泪”使各种英雄与遗物道具来构建策略牌组回合RPG。……随机应变做出正确的选择,将利益最大化吧

春节、家人与游戏

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这大概是关于春节我做正确的一个决定。 年前无可避免的话题:过年玩什么?……这大概是关于春节我做正确的一个决定。……(严肃游戏另一种说法),但是,如果有一天,这些并没有把游戏当成一回事的人们真的感受到了游戏乐趣,甚至更进一步

腾讯游戏学院游戏扶持:如何从0开始开发一个实时联机游戏?

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关于游戏实时联机对战,目前很多游戏开发者研究课题,也延伸出了很多概念,如“状态同步”、“帧同步”,……在设计网络协议过程,我们需要有一个分层概念,我们更多只需要来关心业务逻辑,也就是具体发送什么样数据……未来一点点计划目前我们工作室计划针对性开发一套业务无关网络链路层框架,主要实现功能“开房间”

Alawar Entertainment:福利部将会奖励50名幸运儿Beholder 2 的游戏密匙

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详情关注微博#竞赛部伟大领袖现宣布一个关于Beholder 2 Steam 游戏密匙抽奖活动!……获胜者将会从所有正确回答问题参赛者随机抽取。……具体要求: 1)一次性正确回答所有五个问题 2)依照规定方式提交答案,每一个问题都会有相应特定链接

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐编曲与混音,未来也将持续改善与修正……,并且预计会有免费故事更新,Mac版与Linux版还在持续除错,若有新资讯会发公告通知,希望玩家们能享受这趟冒险旅程……欢迎加入我们Discord与其他玩家讨论互动!

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