冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

indienova.com/indie-game-news/master-of-doom-again/

说服力背书,是事业放大镜,可以极大降低证明自己成本,以攀上更高山、搭上更快车。……这份洒脱应该有严谨,至少说过去的证明,而不是主观上掩耳盗铃。……虽然并这种说法有待商榷,但这足以振奋人心了

混沌之序 2(Order from Caos 2)

indienova.com/steam/game/1918420

达伊娜: 一位坚强女性,厌倦了不得不向她城镇的人们证明自己。……他们将共同对抗过去幽灵、敌对帝国军队、来自其他维度存在,甚至是他们自己的个人信念。……每个角色都有独特特点,玩家需要在战斗中正确地安排他们位置,以发挥他们最佳效果

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

indienova.com/game/oops-i-said-yes

不小心喝醉,嫁给了公司里“那个人”!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?……■ 登场人物 葛西 国広(野心兼具浪漫)木场 蔵之介(阴险抖 S)莲沼 修(傲娇)高尾 瑛士(神秘又自大

《光明王传说》游戏角色设计思路

indienova.com/indie-game-development/the-character-design-concept-for-king-of-light/

存在证明了“王子复国记”并不必然是刻板老套故事,也有可能充满着曲折和意外感。……我反感那些单单为了恋爱情节而存在、如同花瓶一般女性角色,因此写了一个有主见、智慧、能通过自身行动来推动情节进展真正意义上女主角……如果说洛林对抗弗朗索瓦是“正确”对抗“错误”,他对抗姐姐则是以“正确”对抗“另一种正确”,故事深度一下子就上来了

Fear Therapy

indienova.com/steam/game/1695840

这个游戏独特之处在于一切都是动态。从高手到初学者,每个人都会有相同体验。……- 撒旦模式:玩家对控制撒旦玩家。撒旦 8 种不同技能可用于其他玩家。……关于游戏:恐惧疗法是心理学家长期研究一种理论。由于缺乏足够数据,很难证明这一理论

环球酒店大亨(GlobalHotelTycoon)

indienova.com/g/GlobalHotelTycoon

【进修系统】作为经营者,你的个人能力也必须跟上集团发展,经营能力、管理能力、演讲能力缺一不可,它们都会分别影响不同经营数据……,当集团一定规模后,你就可以雇佣高管进行一部分业务的自动化管理。……可能是关于某个城市,也可能是关于酒店。把握各种事件背后逻辑,做出最有利于集团发展判断吧!

小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

indienova.com/groups/post/92487

或者对游戏自己见解,并且对美术技术整体把握能力,有意向参与到独立游戏制作中。……关于<团队> 我希望一个小团队管理模式,因为本来大家都是在业余时间做,每个人空闲时段都不一样……游戏上线了所有的收益都是属于原创团队,或者是拉到投资了,一定是一份关于<联系方式>

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是迷宫,我不就出不去了吗?”……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

~ ~ 每个人,每个专精都有属于自己独一无二技能,绝对没有废技能和简单数值递增技能~ ~ 每个人物根据自己搭配都可以玩出不同流派……,自豪感爆棚~关于素材:作者已经尽全力使用原创素材,但个人作者时间实在有限,有些取自网络,会慢慢更换,……关于游戏:本作杜绝恶心又繁琐迷宫,强行拖延游戏时长

邦邦怪兽(Bum Bum Monsterz)

indienova.com/game/bum-bum-monsterz--1

Bum Bum Monsterz 是一款 2v2 到 4v4 团队多人派对游戏!……你和你朋友可以在各种团队合作小游戏中一较高下。……但这就是其中乐趣! 但最终,这都是关于胜利 也是以风格赢得胜利! 也许还有一点关于... 复仇!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.094 秒(地球人时间)