熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

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点开一个格子,可能出现敌人、机关、道具等游戏元素,然后玩家根据己方和敌人的情况,判断在什么情况以最小的代价消灭目标……大部分情况什么时候和谁战斗由玩家决定,敌人基本上依靠反击来对玩家造成伤害,战斗策略和很早的《魔塔》……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的两类游戏玩家都觉得玩不下去

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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我们对于这一手法并不陌生:除了游戏这个让人不待见的媒介之外,央视的若干节目对此方法的运用可说得心应手。……熟悉的配方实话说来,个人对于中国精神是否应该如此打造颇有怀疑,可是,作为一个游戏行业从业者,这款游戏本身并不那么让人讨厌……加上后期的空格与调换的变化(剧透一,只想了解的可以不去《人民日报》客户端 :p),也同样基于空间

众目睽睽(Plain Sight)

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可以杀掉别人的机器来获得他们的能量。……在这里,到处惹是生非可不是什么好事,这会使你成为大家的目标。……按下自杀按钮,你的小机器...

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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比较人意外的是 GameMaker 运行 NX 上直接 F5 再等十几秒就可以,这个做得比 Unity……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……相反很多令人印象深刻的艺术创作,音乐、电影和游戏,在资源限制制作出来的反而让人感觉很优秀

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

比较人意外的是GameMaker运行NX上直接F5再等十几秒就可以,这个做得比Unity还强大!……人们可能爱听全是热爱梦想什么的来做游戏,但全凭热爱去你投入做游戏可能做一阵子还可以,再长可能都会有所懈怠……相反很多令人印象深刻的艺术创作,音乐、电影和游戏,在资源限制制作出来的反而让人感觉很优秀

橡果雨(It's Raining Acorn!)

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它会显示在您的桌面侧边,您可以在工作时它持续运行,但当您看到那些橡果弹跳、滚动,并在您自定义的森林中触发令人满足的连击时……不断落下的橡果、活泼的动物和弹跳的小球实在太有魅力,让人难以忽视。……🎮 放松又难以抗拒别被它轻松的氛围所迷惑——游戏设计巧妙,一旦开始便让人停不下来

FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

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这个游戏能做完我一定要感谢一个,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他是一位很强的程序,……,鼠标竟然还能这么玩,于是我陷入了思考,‘玩个锤子’改变的操作性,那么我为什么不能改变你的视角,于是这款游戏诞生了……pan.baidu.com/s/1Z-MCDeOl_8620SXXHuNE7Q提取码:syzwesc直接关掉,大家切记想玩的可以去试玩一

哈利波特与死亡圣器 DS:第一部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

哈利波特与死亡圣器 DS:第二部(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2)

indienova.com/game/harry-potter-and-the-deathly-hallows-part-2--1

但幸运的是,他们三个一路上能够找到一些有用的符咒和魔。……即便如此,也没有地方是安全的,也没有人可以信任——战争开始了

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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在我过去的制作经历中,我们的第二助理导演是戏剧顾问,所以有些时候可以找到兼任,但也有一些项目可以让你系统学习到拟剧论的知识……如果你在做线性叙事游戏,这会你的叙事拥有高度控制力,如果你遇到范围界定的问题或想某个流程更短时,可以看一情感节拍……说了这么多,得出的结论解决了我在 E3 时产生的问题:为什么这个行业有这么多的戏剧

版本:Early Access


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