tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

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但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课……【游戏制作工具箱】《直到黎明》是部好恐怖片

无有时代:走马之前,上架一波

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还不如早早出来混社会算了,起码亲朋好友对你的期望没那么大,压力自然小很多(有些人顶得住,有些人就不一定了……,那种无所适从的痛苦他们真的理解么,我宁愿他们不要那么辛苦,获得些平凡的幸福就好(当然,他们在原本的环境也不一定如愿……而婚姻如果只能带来痛苦的话,那我们为什么还要结婚呢,自找苦吃

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

小组帖子:有偿招募独立游戏创作者

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导师辅导,完成一定品质的作品后可以直接获取补贴和作品分成收益。……要求:希望进行独立游戏创作或游戏创意原型设计;不需要代码编程基础,但需要一定的逻辑思维,能够使用可视化编程工具实现游戏机制……;每周投入一定的时间用于《艾兰岛》编辑器的学习和创作

羽化:Day 14

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虽然不能刷 但可以增加击杀来增加获取掉落概率 也算个玩法2.修正UI显示道具问题3.制作战斗结算UI……也算个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作款“有趣的”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

羽化:Day 42 - Day 44

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小猫你咋又不行了 三日进度1.制作 要去做第个英雄的初版卡牌逻辑完成度95%还差种选择卡牌 事件2……想减少用户计算思想压力 更注重选择和养成定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……,准备制作款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持的火焰喷射器,让其向一定范围内的敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持的反坦克武器,对一定范围内的敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

代号:未知(Code: Unknown)

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这是个未知的故事。 这是个未知的故事。这个故事由我撰写,这个故事由你们铸造。……开头和结尾我已决定,而内的流程由你们来。这是我献给你们的故事,亦是我献给自己的故事。……最新消息,在进行游戏前,一定要先观看说明,在进行游玩!望各位谅解

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结下这次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……希望有上海的小伙伴可以起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏

版本:Early Access


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