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2012:《节奏怪盗 R》《节奏怪盗 R:拿破仑的遗产》于 2012 年 1 月 19 日发布于 3DS 上,……其实从画风与玩法来看,《节奏怪盗 R》一定程度可以与《雷顿教授》比拟,皆是以某一类型游戏作为迷你游戏贯穿剧情……但也不能不说,这款小品并没有够上传世佳作的名号,即使只是去看原作也是如此
indienova.com/steam/game/2055220
《桌面女友》是一款桌面互動女友遊戲,用戶可以通過各種方式與自己的虛擬女友互動,如互動小遊戲、定製女友的髮型……如有疑問,見上一條。……Win10系統:打開【DVIDIA控制面板】-【管理3D設置】,找到【多幀採樣AA(MFAA)】和【平滑處理-
indienova.com/u/ceasia/blogread/30720
很多时候我卡关就是因为摧毁百分比太低,过关了也觉得不完美,总想试试能不能像保龄球全中一样一次性摧毁 99%……>>>总结说了这么多,也该总结一下了:我认为《一触即发》是一款很有趣的理引擎模拟游戏……它有乐高积木式的乐趣,能让你用各种零件拼装出天马行空的建筑;也有足够复杂的关卡,需要你发挥一定的想象力才能成功解题
indienova.com/steam/game/1557690
《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一定程度上借鉴了八十年代FC上的《……三国演义之吞食天地》系列,并对发生在中华大地上壮阔灿烂的三国历史剧情加以改编而诞生的历史题材回合制RGP……【极具策略的回合制战斗】战斗系统采用回合制战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……如果没有情怀,为什么我不去别的行业呢?……茶水间、零食、就餐问题,看似是很容易实现的细节,却可以让人在本能上产生排斥或归属感
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜
indienova.com/steam/game/941410
因此,在保留了原本横版STG风味的基础上,《东方蝶梦志》也更多地向着东方Project原作的风格有所靠拢……是没有按回去的路线前进,还是迷路了呢?……总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。直到有一天,博丽的巫女突然有了一阵陌生感
indienova.com/game/1971-project-helios
1971 Project Helios 是一款结合了现代战争军事战术和近战的回合制策略游戏。……装备和车辆匮乏,冲突和敌对行动没有尽头,可怕的严寒湮没了这条路上的朋友和敌人。……一路上,他们将不得不避开突袭者的袭击,调查军事总部,并潜入一个危险的反技术宗教教派的领地
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而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……当然如果以上你都能做的上的话,且对我们游戏制作感兴趣的话可以留下你们的联系方式继续深聊,本人事实上是个很好说话的人……2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以先办手头更重要的事情好后再继续制作
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