indienova.com/game/tan-lu-de-xiao-hong-mao-he-ai-shuo-huang-de-lang
一定要玩!】……这一天,小红帽要去看望生病的奶奶 临走前妈妈告诉她:一定要小心森林里的狼!……精彩的剧情故事线路变化多端,多种剧情的走向全靠自己; 3、注意需要小心翼翼的进入森林,观察四周躲避开狼少年; 4、超快的游戏故事剧情全新体验
indienova.com/game/wang-guo-chu-ji
王国出击是一款适合 2-4 人游玩的团队制快节奏平台对战游戏,支持本地和联网游玩。……角色死亡的速度非常非常快,一击毙命,然后下一个角色登场。▪好好使用你的战士,细心规划你的策略。……▪独一无二的王国,独一无二的战士,独一无二的玩法!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28935
不过对于音乐制作来说,这一类型游戏很难出新。……为了对此种问题根本性的杜绝,音乐工作室在进行休闲类型游戏音乐创作的时候就一定要关注到如何在音乐中穿插使用明暗变化音效的方式……音效明暗变化在休闲类型游戏中应该使用在游戏节奏中,例如消消乐类型游戏,玩家局势有利条件下和快丢掉一条命的情况下就可以分别使用明和暗音效
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
并没有太多的改变,而因为《变量》是一款回合制游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候……文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么……这块我是对着玩家强度和游戏强度的图表进行思考的,顺带提一嘴,当我们决定要做新系统或者设计的时候,借由图表往往可以逆推
indienova.com/u/hont/blogread/9353
近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接造轮子了……可能会再做一款小体量的ACT吧,虽然坑还是要填的
indienova.com/game/five-day-great-escape
这款游戏是我个人制作的第一款游戏,开发了大概有 11 个月的样子,因为需要边工作边制作,所以进度有些慢……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业的小伙伴,如果有一起的可以带上我么?我会很多的哟!……各位亲爱的玩家,如果你有什么建议、创意与不满,一定要告诉我可别憋着!7. 向您表示感谢!
indienova.com/steam/game/2923560
你将一路结交新朋友,在乡下小镇参加夏季活动。但时间的流速不分次元——你越是快乐,时间过得越是快。……你将捕捉虫子参与石头剪刀布式的回合制战斗,钓鱼了解城镇内外的各个水域,使用工具开辟新道路四处探索,认识各种新朋友并享受乡村的主要夏季活动……训练你捕获的昆虫,在一对一的回合制战斗中使用它们,脱颖而出!
版本:Early Access
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