indienova.com/game/fight-of-steel-infinity-warrior
数码卡夫特团队睽违两年半,继「动物之斗」后全新风格格斗游戏续作「钢铁之斗」正式登场!……”武学记忆芯片”、甚至是高度客制化的外观来打造出属于你自己的战士。……《钢铁之斗》在游戏的操作方式上、算是《动物之斗》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、
indienova.com/u/news/blogread/2503
5月2日你就能在Switch上见到这款画风独特的游戏。……由多名游戏制作人共同完成的独立游戏TumbleSeed正式确认登陆Switch平台,任天堂于17日在其官方Youtube账号上放出了该作的预告片……如果你没有Switch的话也没关系,本作还将登陆PS4和PC平台。感兴趣的话不要错过了
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……金钱除了可以购买装备,也可以在佣兵市场购买雇佣兵,也可以花钱升级之前购买的雇佣兵,最多升级到和主角同级
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/u/irishi/blogread/25983
对比优质的音乐音效,本作在剧情表现的质量上还是比较敷衍的,也许是2.5D视角和核心玩法导致的尴尬,反过来说……,展现着诚意却又在关键的细节上缺少某些雕琢和追求。……最后就是我不负责任的打分了,10分制:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用
indienova.com/u/ceasia/blogread/31178
虽然近年来 EA 的口碑谈不上多好,但本作目前展现的样貌还是挺让人期待的。……玩法上本作也有所进化,实现了从原野战斗无缝衔接至指令战斗的机制,为玩家提供了兼具速度感和策略性的战斗体验……,数码宝贝之间的属性克制和战斗策略是游戏重点,但实际上本作更加侧重于文字冒险和剧情呈现,包含 12 个章节以及多个不同结局
indienova.com/game/rock-of-ages-2-bigger-and-boulder
本作新增加 2 对 2 网络乱战和新的历史时期。……——ACE Team 标志性的精灵古怪—— 110%的“巨蟒组”式英国无厘头幽默,让玩家从字面意义上摇摆滚动过历史长河……新作支持最多四人参与的 2v2 对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色
indienova.com/steam/game/1134320
在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……关于GLADOM自由和基于技能。排名比赛和临时比赛
indienova.com/game/rumble-roses-xx
这款游戏是 Konami 的《搏击玫瑰》系列作品,本作名为《搏击玫瑰 XX》。……游戏中还新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家可自由选择搭档来组成 2V2 的队伍,使对战更有乐趣……连续技和必杀技的使用和前作略有不同,更加重了多人同乐的气氛
版本:Early Access
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