装甲战线:新版本发布

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战场中随机刷新弹头,寻找并送交5枚弹头即可获胜,运送弹头的单位移动会减速; 撤离点可被攻击,撤离点被击毁后会重新定位刷新……; 通过击杀获得80分也可以获胜;· 对战人数改为4v4,节奏飞快

宇宙立方体(Cosmic Cube)

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操作方法攻击:Z防御:F翻滚:C跳跃:Space移动:↑↓←→必杀技:V学习3000)福利内容的解鎖方法如下

小组帖子:业余js,cocos,微信小程序程序员,策划,求组。有想法,能写代码,一个人提不起劲。。

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偷手机偷电动车到杀人抢劫,非法集资,比特币网络诈骗从骑电动车找人,到AI技术查询监控获得经费,升级装备,更大的案件最后成为公安局长的故事……构思过一个上甘岭战役的塔防游戏按照上甘岭战役10天的进度,从各个阵地的详细战史一步步模拟出战争的残酷和志愿军的英勇上线过2个微小程序

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙重新设计画面表现

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发起:精灵之息 我自己在制作一款微小游戏《精灵之息》目前主体框架和内容已经制作好了,但是目前画面表现不太理想……,想找个美术同学帮忙重新设计一下整个游戏的画面表现,合适的话也希望可以长期合作。……: 背景还好,主要是ui和icon需要优化 精灵之息: @Adam未觉#1 嗯,已经找了个小伙伴帮忙重新设计了

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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于是我们又磕磕绊绊的重新制定了游戏的内容,大体故事走向,线索以及角色。……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……趁着高考完之后的暑期我们又重新交换了一下各自的意见,总算重启了制作

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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于是我们又磕磕绊绊的重新制定了游戏的内容,大体故事走向,线索以及角色。……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……趁着高考完之后的暑期我们又重新交换了一下各自的意见,总算重启了制作

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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于是我们又磕磕绊绊的重新制定了游戏的内容,大体故事走向,线索以及角色。……重新定好大纲后,后期因为个人学业方面的一些问题暂停了游戏制作,在此说一声抱歉。……趁着高考完之后的暑期我们又重新交换了一下各自的意见,总算重启了制作

格斗领域 EX:冲刺次时代(Fighting Ex Layer Another Dash)

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FIGHTING EX LAYER 第二即将揭开序幕! 重新审视格斗游戏之理论与价值观的最新作品!

天使之翼号(PAWARUMI)

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合一器械通过用正确的器械射击适合的敌人,独特的三合一器械使你随时能够造成额外伤害、治愈自己护盾或给超级进攻充能……它们带来了许多战略机会,总让你能够重新站稳脚根,即便在犯小错之后!……三合一游戏器械:三个器械的融合会实现无限策略!

版本:Early Access


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