超级史莱姆男孩(Super Slime Boy)

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掌握你的路线并完善你的通,以解锁新的阶段并展示你的技能。……死亡、学习并立即重新开始——没有等待,没有加载荧幕,只有你和前面的挑战。 什么在等着你?……你足够的精准度、耐心和决心,让这个死气沉沉的世界重新焕发色彩

冲洗器(Oxyjet)

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但如果你没有队友,或者你喜欢单干,你可以在 1V1 或 1V2 的战斗中自己控制一艘飞船。……单人飞船其自身的优势和劣势。 Oxyjet 的特点。 - 激烈的 3 分钟战斗

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,什么目的,并没有吧……非常强大,出地形相当。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果

小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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2)当游戏设计不能使玩家满意时,玩家也会有自己的办法这就是为什么会有“云玩家”。……举例来说,观看《蔚蓝》的通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……有的游戏难度分类里个“剧情模式”,意思是这个模式的战斗基本没有难度,只是看看剧情

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

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PS:如果现在我是一名设计师:我想,我没有办法决定玩家喜欢玩什么,因为我不可能拿着枪站在玩家面前说,“……这里面有什么故事发生?这让我了一些兴趣。然后看了看第三款游戏,《图鲁鲁的荒野冒险》。……结语外部驱动力会带给玩家挑战,但也仅仅是挑战,挑战是应对措施和解决办法

小组帖子:通过《马里奥创作家2》来研究和实践游戏设计方法

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但这种圈子并没有交流设计方法的土壤,所以我的目标一开始就是与设计者点对点讨论。……由于许多原因,国内没有类似欧美的模拟器、粉丝自制、魔改的那种规模的宅圈。……国内没有能够让御宅文化茁壮成长的土壤、空气和营养

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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但并不是所有的过程都这么顺利,我朋友遇到的问题是英文版银行地址(机翻),由于字符太长,没办法完整输入进去……如果也收到了这封邮件,确认地址没有问题,可以立即回复邮件说明地址准确。……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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发起:世俗骑士 在玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效的办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩的……人们花了钱,却买到不喜欢的游戏目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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抄百分百,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low……抽是最好的解决办法,可按老玩家的话与资料还有一单事故:某姬子女武神在池子里的实际概率与文案上的概率不一样

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

版本:Early Access


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