indienova.com/u/1326200039/blogread/10608
向外太空无限飞行的宇宙飞船,我将自己与现实隔绝,沉溺于白日梦的想象,但这样的想象是缺乏细节和现实的考量的...所以大刘写三体很难……,他可能从三体运动这个设定开始,想象到在这样一个设定下,其中的生命该是如何...他考虑了相当多的因素,……我不知道他们是如何从一个灵感的火花构建出这样完善的体系的.该怎么想呢,该怎么锻炼自己这种思考的体力呢该怎么深入下去呢
indienova.com/steam/game/3790550
🎯 核心特色:插槽式石头剪刀布战斗三场同时进行的战斗决定每轮的胜负。……掌握三卡连击的毁灭性效果,将不可能的战斗转变为压倒性胜利。……你是现在打出追踪剪刀确保返回,还是留到最后一轮?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
但是我不知道怎么才能进入这个行业。我尝试了所有我能接触到的东西。……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……我的游戏生涯是从红白机开始的,也因为这个原因,我和比我大一两轮的游戏老炮也能聊上两句
indienova.com/game/archery-club
长弓模式——耗时更长的轮次,每位玩家都有三次射箭机会。……每轮射箭后,靶子的距离都将增加,因此必须考虑重力和风的影响!……每场比赛均为三局两胜,各个游戏模式的比赛顺序随机决定
indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206
我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……突然发现天上那个被我当做月亮的岩石星球看着很带感,心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,……第四基地,管它怎么代入呢,我只要做出我想做的那个游戏就行啦
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/steam/game/1424980
特色玩法:这款大型Bithell Short系列游戏主要有三大模式!……倒计时通过一轮轮独特的纸牌来考验你的耐力,遭遇战将为你开放无限游戏空间,让你尽情调遣已解锁的队伍。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
游戏进入了第四轮的制作。相关的一些内容我已经确定,包括游戏的玩法和框架。……因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……三个部分组成
indienova.com/u/bigdudu/blogread/28643
这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,买小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式
indienova.com/game/zookeeper
买新土地,设计与创造适合珍稀动物的生物群落。 照顾动物保持你的动物健康对你的动物园的成功非常重要。……你必须知道怎么管理你的员工与按时付款他们。 努力让每个人都快乐
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)