indienova.com/u/draft/blogread/7599
方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么办 就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了……/各有千秋对于独立/小成本游戏,这种比较会不会显得不公平,毕竟人家没有庞大的游戏测试小组或许应该多使用电子游戏专业知识去分析……“这个游戏还是蛮好玩的”(我觉得读者倾向于看到好玩的游戏)是否应该避免剧透出现,即使大多数网站编辑器有防剧透的功能是该尽可能的客观还是主观呢
indienova.com/game/towards-future
小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望…… 有关剧情 这是一个发生在末日的小故事。……注意寻找线索,一时找不到线索可以多带拾伍司进行调查。修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!……谜题简单,提示丰富,有少量不影响结局的收集物
indienova.com/steam/game/1888010
小主人究竟去了哪里,末日之下,究竟是否还存在希望……【有关剧情】这是一个发生在末日的小故事。……注意寻找线索,一时找不到线索可以多带拾伍司进行调查。修复电梯,前往地面,努力寻找关于小主人的线索吧!……谜题简单,提示丰富,有少量不影响结局的收集物
indienova.com/game/friends-vs-friends
你问我好在哪里?花点小钱,你那些损友有一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……- 构筑牌组乐趣多:收集各类武器、陷阱和诅咒卡牌,通过升级提升其实力
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》有大量的bug,有严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/u/soliloquize/blogread/34109
可以打钱了!!……1、一年多没有更新开发日志,我们做了什么?……在游戏上线EA后,我们依然会继续一边实现各种计划中、设计中的功能和内容,一边“哪里不好改哪里”
indienova.com/game/just-a-game--1
多阵营,多选择:在这个世界中有多个阵营,并且这些阵营的风格不同,各阵营领导者的性格也不同,加入不同阵营能获得的奖励不同……多姿多彩的世界:游戏中有十多种不同类型的飞船,几十上百个空间站,几百个 NPC,NPC 有属于自己独特的对话……游戏中有商人,雇佣兵,星际游民,宇宙强盗等等,还有幸存的人工智能,不同单位卖的东西是随机的,价格也是随机的
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876
www.sonkwo.com/operation_activities_part/1596519580.html如对活动有兴趣……首次公开的预告/宣传片、或带有厂商解说的预告/宣传片,会做成发布样式,其他预告/宣传片则是普通的展播形式……你们会在哪里直播?什么平台? 答:我们拥有独立的演播间,同步在虎牙、B站等多平台直播
indienova.com/u/ceasia/blogread/29193
3.科隆游戏展开幕夜:类宝可梦MMORPG《多可比》(DokeV)公开预告片《黑色沙漠》开发商 Pearl……Abyss 在科隆游戏展上公开了《多可比》(DokeV)的全新预告片。……本作没有采用传统RPG的回合制战斗系统,玩家将要控制角色与“多克比”共同战斗,从预告片来看,战斗模式属于半实时战斗范畴
版本:Early Access
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