小组帖子:一直有个疑惑……

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我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……如果你实在没有预算的话,就去DLsite公共同人素材试试看吧?

【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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当所有“省份”领土卡被完或其他至少种卡被完后,游戏结束,统计所有在手牌,弃牌堆,牌组的领土卡,拥有领土面积最大的玩家获胜……我们正式的个实验中,我们又增加了很多预防措施。我们使用遗传算法来尝试找出那些有趣的卡组。……个实验尝试最大化第种满意度函数的时候,为了防止能在最开始就能预测出结果,我们让这些君主自己打自己

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。…… Esse Proxy,挑战虽难,但奖励丰厚。- 发现不同秘密,解锁更佳装备

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

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爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1. 防止无限跳跃 3 章. 动画

蝶神:光之守护者的遗产(Parvaneh: Legacy of the Light's Guardians)

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由 Bearded Bird 开发的《蝶神:光之守护者的遗产》, Naria 的奇幻世界的动作冒险游戏……Khazdaks 污染他们的河水……随着冒险的展开,Fadia 需要调查清楚 Khazdaks 从哪里来以及他们的目的

Onyx:谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”

indienova.com/u/onyx/blogread/26105

所以暂且用“隐藏机制”来代指吧)通过“上勾拳”抬升高度,从而上到用段跳等才能上去的高台使用连续普攻空中……玩家拿到技能,第一次向上重击、空中连按普攻,或是第一次猛击粘液怪的时候,这些机制就已经摆在玩家的面前了……甚至都不用攒钱买三段跳就能上来!”“想不到吧,我上来了!

谈谈《奥里与萤火意志》中的“隐藏机制”

indienova.com/indie-game-development/hidden-mechanism-of-ori-and-the-will-of-the-wisps/

所以暂且用“隐藏机制”来代指吧)通过“上勾拳”抬升高度,从而上到用段跳等才能上去的高台使用连续普攻空中……玩家拿到技能,第一次向上重击、空中连按普攻,或是第一次猛击粘液怪的时候,这些机制就已经摆在玩家的面前了……甚至都不用攒钱买三段跳就能上来!”“想不到吧,我上来了!

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

indienova.com/u/news/blogread/3813

街霸粉丝在哪里!……其中包括了一个标准的超任卡带、一个精美带折的盒子、一本远胜于原版的说明册、以及一个还不知道内容的 “

Probe:三步让你的 Mac 畅玩 Steam 独立游戏

indienova.com/u/probe/blogread/1853

不过,有时候也能遇到一些十分精致的独立游戏只推出了 Windows 版本,这个时候 macOS 用户剁手的时候可能就会犹豫再了……只要学好下面步,不装虚拟机、不装双系统的情况下照样可以玩到那些让你心动的独立游戏。……现在想玩 Steam 上的解谜游戏 Samorost 2「银河历险记 2」,这个游戏是 Probe 在买

NUMERIC

indienova.com/steam/game/864810

他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方。……您的旅程中,“98”将出现在各种丰富多彩的地方

版本:Early Access


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