【提早绽放的黑百合】追加剧情「花与树的日后谈1」(【早咲きのくろゆり】追加シナリオ「花と樹の後日談1」)

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在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!

异色代码:双重记忆(Another Code: Two Memories)

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为了查明关于这封信的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她的,却是充满疑团和机关的巨大宅邸,以及与失去记忆的少年“D”的邂逅……

Atchmo

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我们的现实也在那边。这是一个关于另一个世界的主推和这个世界的我们的故事。……我们的主推确实在那里。主推的视线、声音,甚至呼吸,都将引领我们展开一场超乎想象的冒险。……是的,我们的现实也在那

少即是多:赛博朋克文化到底有多野?

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在《控制》中出现 Cybernetics,代表与网络相关或电脑相关的事物,就是采用电子工具或计算机进行的控制……做个比喻,就像我们如今的科技一夜之间全部转移到古代,没有牛顿定律、没有大航海、没有工业革命。……在那个充斥宗教神权与封建皇权的时期,人类便拥有了所有(在这样的时代会发生什么)

民主游戏设计:交互浪漫主义是艺术领域中的唯心主义

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交互浪漫主义,本质上是设计中的官僚主义,实际上是一种逃避,是一种对不可知的妥协

谈游戏的人们_:浅谈游戏设计

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且不能为抽象表现,最初一些电子游戏就是这么发生的了。例如俄罗斯方块,也例如pong

心灵检查点:论给同伴方块加上超能力的必要性——『快门实验室』原厂分析

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B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一给同伴方块加上超能力的必要性

O---O(O---O)

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设置在控制领域,充满电子音乐,为游戏的视觉设置量身定制

黑白武士道(Black & White Bushido)

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玩家可在种游戏挑战模式中选择光明或阴影阵营。……令人上瘾的沙发派对游戏的图特变体;选择一边,召集一些朋友并一同进入一个世界,在那里技能和反射能力将确定谁会活下来并最终获胜

阿猫阿狗 2(Tun Town 2)

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《阿猫阿狗 2》的故事仍然发生在那个盛产南瓜、木桶多多的木桶小镇,这是一个不起眼的小地方,数百年前,这里曾经是海盗窝……这里的特产是又圆又饱满的大南瓜,主人乐乐是一个能够和所有动物进行交谈的少年,再加上热血冲动的阿康、科研狂人一般的阿吉,个小伙伴组成了维护小镇宁静生活的

版本:Early Access


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