模拟城市 2000(SimCity 2000)

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游戏要在一荒地上建造一座理想的城市。……游戏画面是 45°的 3D 立体视角,段式的放大缩小功能和 90°的旋转视角功能,这样能随时随地、多视角地观察城市的建设情况

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”

光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

空瓶子(Empty Bottle)

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有时是挑逗一瓶香水,有时是假扮成一个花盆,或者拿一把普通的钥匙开一把普通的锁

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 做一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……举一个例子你打中单被地方压了级等级,队友疯狂提示"敌方英雄已经到达x级"的时候;亦或是你吃了个加速符……,然后 Alt点击,就可以通过提示看到具体还差多少钱;另一个特别常用的操作就是再 Roshan 被杀死的时候

KirraLuan:[探秘之约]Steam秋季游戏节之Demo简谈:Superliminal——不一样的脑洞之旅

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这是一张源自宣传的截图。宣传里,开发者操控一台电脑把地板砸开了一个大坑。这是怎么做到的?没看懂?……但是玩家可以从官方的宣传里得到一些信息(我听不懂宣传片在说什么抱歉)。……第,此次Demo的开头由于给了一堆骰子与棋子甚至还有棋盘而很容易让人一脸懵逼,往利用这些物体的方向去走从而卡关

吃鲸游戏:《液化物》制作新感悟:独立游戏其实是类型片不是文艺片

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你的游戏就是做给这些人的类型工业生产的商业游戏更像是一个优质app,强调着所有人的共性体验,独立游戏就更私域……你可以一上来就选择个主角中任意一个:选择阿尔伯特,将以科幻剧情的形式体验故事,在这条线路中信息最多……艾玛的场景美术风格别出心裁的搞成了日式恐怖+克苏鲁当然,你还是可以选择陶德,用demo一样谜语人的氛围感受游戏最终个人的线路会汇聚一起你会通向自己选择的结局

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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但通常来说,每年最重要的项活动仍是两场展示会(6 月的 Wholesome Direct 和 12……《尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》

版本:Early Access


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