indienova.com/steam/game/3198090
解锁勇士阿斯代伦(如果你还没有解锁) 飞升阿斯代伦皮肤 一个阿斯代伦的史诗专长 7 个黄金阿斯代伦宝箱……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……解锁勇士阿斯代伦(如果你还没有解锁)飞升阿斯代伦皮肤一个阿斯代伦的史诗专长7 个黄金阿斯代伦宝箱1 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/game/watermelon-wars
这次你是西瓜摊主,看你如何反杀华强。……你需要思考用怎样的选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次的胜利。……这次试试玩一下华强买瓜这个梗,看能做出个啥样的游戏,祝你玩得开心!
indienova.com/game/bara-no-ki-ni-bara-no-hanasaku-fandisk
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose
indienova.com/u/severusw1/blogread/32846
技能本身并不难理解,只是关于表现效果如何实现一直找不到合适的方式。……已经换了新的渲染管线,在十月末,基础的玩法需要搞定,而整个十一月就是补足目前内容的时间。……理想化一点,最好还能有几个角色:数值策划,对三维整体都有了解的美术,服务器程序老师
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……,个人理解上Ben所强调的是需要将目光回归到更为纯粹的Gameplay呈现上,而不是带有着驱使性和教条性的目的……,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍
indienova.com/u/yuhua/blogread/11590
1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线的生成……LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/ceasia/blogread/29144
8月18日,《波西亚时光》的开发商帕斯亚科技携手数十家媒体和企业在多个平台发起了抵制淘宝盗版游戏的联合声明……在声明中,帕斯亚科技认为淘宝允许商家违法售卖盗版游戏的同时还要“标榜”自己是合法维权的保护伞是错误行为……《格雷克大冒险:阿祖尔的回忆》需要玩家控制三兄妹在各式各样的地图和场景内进行冒险,并利用三兄妹不同的特点进行解谜
版本:Early Access
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