Idle Champions:飞升阿斯代伦皮肤和专长包(Idle Champions - Ascended Astarion Skin & Feat Pack)

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解锁勇士阿斯代(如果你还没有解锁) 飞升阿斯代皮肤 一个阿斯代伦的史诗专长 7 个黄金阿斯代宝箱……你可以利用它们来定制你心目中英雄,甚至还有可能提供新阵型!……解锁勇士阿斯代(如果你还没有解锁)飞升阿斯代皮肤一个阿斯代伦的史诗专长7 个黄金阿斯代宝箱1 张必出闪亮装备卡牌

西瓜摊主大战买瓜人(Watermelon Wars)

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这次你是西瓜摊主,看你如何反杀华强。……你需要思考用怎样选人和升级策略来搭配出最佳组合,赢得一次次胜利。……这次试试玩一下华强瓜这个梗,看能做出个啥样游戏,祝你玩得开心!

游戏引导的一点思考

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最近一些思索发现,在目前这个时代,玩家如何接触认识一款电子游戏,跟玩法设计思维关系比较小,却跟其他类型媒体创作需要类似的思维……最近一些思索发现,在目前这个时代,玩家如何接触认识一款电子游戏,跟玩法设计思维关系比较小,却跟其他类型媒体创作需要类似的思维……观察近些年游戏,优秀上手体验越来越需要明确传达出这点,尤其是第

Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

面具小僧:《堆芯融毁》的第三篇开发日志

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技能本身并不难理解,只是关于表现效果如何实现一直找不到合适方式。……已经换了新渲染管线,在十月末,基础玩法需要搞定,而整个十一月就是补足目前内容时间。……理想化一点,最好还能有几个角色:数值策划,对维整体都有了解美术,服务器程序老师

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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我和七个游戏研究者、设计师在最后一分钟买到了 dota2 决赛每一天票(别问我们花了多少钱),负责买票的人说这是一个长达八个月工作……、网吧、或者其他相关地方(所以各位有什么建议 请留言告诉我啊)我们会在 twitter 和这个公号进行每日直播……,但今天才知道 DOTA 里面有塔……;有人为了去现场看一次比赛黄牛票卖给别人,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究

忘了多巴胺!关于游戏奖励机制的思考

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设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统存在是为了满足玩家,控制这种满足诞生和对循环介入是一项艰巨而有趣任务……,个人理解上Ben所强调需要将目光回归到更为纯粹Gameplay呈现上,而不是带有着驱使性和教条性目的……,用多少钱多少价值物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样奖励模式其实在现在各类手游中应用非常普遍

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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大家好,我名字是 Xuan,目前在蒙特利尔 ISART 数字游戏设计项目读年级。……这是一个了解行业好机会,这也是普通课程不能做到。完成你学位要花多少钱?……当地游戏产业和社区如何?蒙特利尔为任何想在这个领域工作和发展的人提供了独特机会

羽化:Day 7

indienova.com/u/yuhua/blogread/11590

1.修改战斗中角色显示效果 增加2D体积感 阴影重做2.确定释放效果和使用卡片逻辑3.写了个贝塞曲线生成……LineRenderer脚本 后面选中效果需要定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

杉果娘:杉果日报:国产游戏联合抵制淘宝盗版;《宝可梦》新作情报公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/29144

8月18日,《波西亚时光》开发商帕斯亚科技携手数十家媒体和企业在多个平台发起了抵制淘宝盗版游戏联合声明……在声明中,帕斯亚科技认为淘宝允许商家违法售卖盗版游戏同时还要“标榜”自己是合法维权保护伞是错误行为……《格雷克大冒险:阿祖尔回忆》需要玩家控制兄妹在各式各样地图和场景内进行冒险,并利用兄妹不同特点进行解谜

版本:Early Access


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