战锤 40K:星际战士 2(Warhammer 40,000: Space Marine II)

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将泰虫群碎尸万段。捍卫人类。……● 参与壮阔的全新战役,扮演星际战士的一代传奇泰图斯,肃清顽强的泰虫群。……● 由当红合作射击游戏《World War Z》开发团队倾力打造,享受血脉贲张、节奏爽快的第人称动作游戏

下落方块:不只是三消(Drop Pane : Not Only Match-3)

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《Drop Pane: Not Only Match-3》在俄罗斯方块的启发下,有机融合了消玩法的一款独立游戏……并行搜索是一种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度快并与目标数量无关。……词汇量、词汇提取速度和注意广度共同决定了游戏成绩,是一种对智力综合素质要求很高的玩法

废墟:重生之门(废墟:重生之门)

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手握魔法卡牌,击退敌人,最后调查清楚奥莫斯村庄所发生的怪事,一位考古学家来到一所地下墓穴,墓穴的主人一个庄园的领主……但是如果贸然进入势必会被神秘力量控制,好在皇室这几年的研究之后,发现了墓穴中的守卫之所以可以控制山精和魔蛛是因为它们获得了一种元素……怪物5种:骷髅王,蜘蛛女王,蜥蜴怪,变异蜥蜴怪,法老的侍卫,皇家锤手3.主角两位:见习骑士、种植者(艾

GWB-腾讯创意游戏合作计划:为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

indienova.com/u/gadqq/blogread/27283

形状由线条组成,也是一种知觉产物;影调:影调用来表示被摄物体亮度的一个概念,与灰度阶有关;色彩:色彩作用最明显……2.1 纵深空间纵深空间是三维世界呈现在二维屏幕上时产生的错觉,为观众营造出一种三维的空间感,即使这种深度是一种错觉……这个描述符合大多数观众的心理感受,但是实际上这只是图像通过纵深的空间营造出的一种错觉,给与我们一种三维的空间感

为什么有的游戏每个画面都很优秀?聊聊背后原理

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形状由线条组成,也是一种知觉产物;影调:影调用来表示被摄物体亮度的一个概念,与灰度阶有关;色彩:色彩作用最明显……2.1 纵深空间纵深空间是三维世界呈现在二维屏幕上时产生的错觉,为观众营造出一种三维的空间感,即使这种深度是一种错觉……这个描述符合大多数观众的心理感受,但是实际上这只是图像通过纵深的空间营造出的一种错觉,给与我们一种三维的空间感

熠熠星光魔物娘(Kirakira Monstars)

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幸福的故事。请放心享受。……■故事介绍这里人类世界的大城市「圣亚里亚」吸血鬼少女「妮迪克特」,在神秘的邀请函的牵动下(被妹妹踢屁股撵出家门……■角色介绍THE VAMPIRE PRINCESS "V-3"妮迪克特·V·凡米利安

艾伦的自动机工坊(Alan's Automaton Workshop)

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《艾的自动机工坊》一款以“程式构筑”为基础的沙盒解谜游戏。……在这个充满着发条、齿轮、多连杆与打孔纸带的蒸气庞克世界中,玩家作为一个初出茅庐的工程师,跟随转型成为创业家的艾.……40 个循序渐进的关卡:从最基础的回圈与条件叙述、自动控制,一直到进阶的演算法主题;不管文组萌新还是程设老鸟

龙与地下城:无冬之夜 2 - 增强版(Dungeons & Dragons Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition)

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身为碎片持有者,你唯一能阻止暗影王率大军玷污这片家园的人。……你会拯救费,还是屈服于诱惑而选择绝对的力量?……在决定诸界命运的行动中,没有任何一个选择微不足道的

气球爆炸(Balloon Blast)

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气球爆炸是一种街机风格的第人称玩家对玩家游戏

蒋灵蕴:一个磁轨步枪的设计

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关于一个磁轨步枪的设计 主要应对的线性潜入类游戏,因为要折叠所以不强,嗯关于材质和颜色还没有设计,心里也没有底细……,主要是一个设计,灵感来源来自做梦,来自士兵76和盖特磁轨,主要是一个设计。……一些螺纹或者凹槽插梢本来想转法线的,但是后面也没有转

版本:Early Access


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