加奇鸟(Gachi Bird)

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经典游戏,街机游戏,以♂️Billy Herrington ♂️和他的朋友们在个维度的障碍物中飞行为特色……目前,游戏包括: 种游戏模式:◎ 无尽模式 - 中等难度,健身房,每个 4 个储物柜 - 你得到许多随机……◎ 金钱系统 - 玩无尽模式会让你赚一些♂️ bucks ♂️,你可以在游戏商店里花钱 100 多个鸟和翅膀组合

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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喜欢的话记得连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

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我在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……马里奥奥德赛》3D切换2D在接触了那些游戏之后,我又想起了自己扔掉的那个游戏,也许还有什么有趣的东西可以

小组帖子:【招募主美】Unity2D像素模拟经验+卡牌战斗

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发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾度切换游戏引擎,从……unity换到幻境,然后又转到rpgmakerVA 现在仅使用rm和unity我用rm剧情向rpg而使用……unity玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏,需要像素画师

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起游戏……大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的 xiandong12: 前辈好,我目前还大就读中……,正在学c++和ue4 将来打算出来独立游戏,请问有什么建议吗??

专访独立制作人机械蚂蚱:我如何用游戏揭示社会困境

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最初他希望一款文字叙事游戏,但后来觉得还是不够有力,他想:“游戏的精髓不就在于让玩家和游戏角色互动吗……像《Omori》那么牛的游戏,不也是用 RM 的吗? ”《曦》追寻了《妻》之前的故事。……,以及鼓起勇气直面结局个阶段

highway★:GMS2学习日志★004

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增加了左右手武器,不过现在的连击武器的第击和蓄力攻击用了同一个动画,只是为了做功能。……在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前的……btw steam的aseprite最近还莫名其妙的总崩掉,后面基本上都会用pxel了

会员:北顾仓皇

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(๑•̀ㅂ•́)|码农|基小白|炉石守门员|lol白银渣渣|AFK提督|fgo马斯特|日语learning……|本命宫园薰 露西·哈特菲利亚|梦想是游戏

Game Over Design:《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之一: 设计游戏机制

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游戏设计方法 规则定义游戏游戏应有不可预测性;产生不可预测性的种方式:偶然性;让玩家选择;设计能衍生出复杂玩法的规则

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-10-开发记录

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10-1~5完成道具,物品,技能,个背包页面,正在制作地图页面……这几天没有备份,因为制作的东西实在太杂太多了……将助手的素材全部导入引擎,并制作了动画接下来可以开始制作对象啦~2023-10-21稳步推进进度,做了个助手……-28将目前有素材的助手都做了,除去螃蟹石和个地图装备制作了子弹小界面,效果还行后期需要优化UI界面

版本:Early Access


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