陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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它让我联想到《体》里的黑暗森林理论。……黑暗森林理论是科幻小说《体》中作者自己提出的一个宇宙社会定律。它包含两条公理和两个重要推论。……是游戏中有一黑暗森林,需要完成这片森林的试炼

小组帖子:享受创作的过程

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它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题。……总结得很精辟,在制作《你算老几》时候特地加入了胜利语音,就是想让玩家游戏之后可以会心一笑

观看和寻找:好奇心(Look and Find: Curiosity)

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收集中您找到的对象将被添加到您的集合中,并且可以随时查看。……完整收藏中缺少的项目将指示您可以哪里进一步探索。 奖赏找到的物品将获得硬币奖励。……这些硬币可以用来解锁新的关卡

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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从这一二三条中,当然是第条最要命了!人总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……有枣没枣你都可以竿子!试试呗!(转发自:原日志地址) Oncle: 欢迎老司机补充其他信息!……Erufu: 支持一下 GlennTD: 美术找程序到底在哪里找呀 Oncle: 补充一个:https

不甜美的外表(No Sweet Looks)

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四面环海,无边无际,怪物在你走到哪里都虎视眈眈!……四面八方只有大海,无论走到哪里,都有怪物在盯着你!……快速鲁莽的行动可以让你快速攻击,但要注意不要太鲁莽!射失的子弹会减慢你的计时器

Nova-2N7SZc:KRAFTON首次公布《越来越黑暗手游》预告片

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  KRAFTON, Inc.发布了即将推出的游戏《越来越黑暗手游》的首个预告,   KRAFTON……BlueholeStudio研发,预告完美地展示了游戏的玩法和概念。  ……通过这段预告,玩家可以初步领略到以地下城逃脱为主题的《越来越黑暗手游》的核心游戏玩法,游戏以逃生为主题

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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aaaa180: @了不起的杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……我是程序兼职外包为主的 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目吗 如果有兴趣可以合作……~ in: 有需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

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希望早已是昔日的回忆,但是有一位来自村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……你可以选择在休闲模式里尽情体验游戏里神秘而丰富多彩的背景故事,也可以选择在残酷的高难度模式里挑战你反应速度的极限……与之前的第作相比,战斗系统也整体升级

无人深空即将支持多玩家

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玩家们可以拥有多个基地,建筑物可以团队共享,可建筑块数(即尺寸)也得到了增加。……目前看预告可能会是限定四人的组队,不过尚不能确定。……还有一个重要的,就是第人称视角

灵光 IDEA(IDEA)

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但每个场景内至少有次手动点击灯泡触发弹跳,你可以帮助你的灵感,为它扫清障碍。于是它便可以继续前进。……没人知道知道你的灵感最终会通往哪里...... 有时,你的灵感会因为时间耗尽,提前结束它的旅程。……但没关系,你可以记录下能启发他人甚至自己的想法

版本:Early Access


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