indienova.com/game/axizon-labs-zombies
2019 年,Axizon 秘密实验室进行了各种实验,实验室泄露了一种名为“ZMB 病毒”的危险病毒样本……在疫情期间,UR 专案组从各种渠道得知,“ZMB 病毒”的解毒剂已经在同一实验室秘密准备好了,如此危险的病毒是故意泄露的……史蒂夫,UR 特遣部队的成员之一,受总司令 Kris 的命令,前往 Axizon 秘密实验室收集解药
indienova.com/steam/game/4050920
每回合开始时,你将从几张卡牌中选择,决定要购买哪一张以及在哪里放置新单位,同时预测敌人的行动。……不同的世界探索三个独特场景:冰冷的荒地、茂密的森林和阴暗的沼泽
indienova.com/game/moonlight-chess
每回合开始时,你将从几张卡牌中选择,决定要购买哪一张以及在哪里放置新单位,同时预测敌人的行动。……不同的世界 探索三个独特场景:冰冷的荒地、茂密的森林和阴暗的沼泽
indienova.com/game/nekketsu-oyako
熱血親子。发行日期:1994-12-03。……中年家庭主妇 Saeko Hibino 有一个秘密:她实际上是一位诺贝尔奖理论物理学家,在年仅17岁时就设计了一种全新的反物质核聚变反应堆……但当一个自称 Haraguro-dan 的组织发现后,他们认为她是帮助他们完成终极秘密末日武器的最佳人选
indienova.com/game/the-big-three
罗斯福, 斯大林, 丘吉尔三人为了尽快结束战争齐聚于德黑兰, 史称三巨头.……但是不甘心失败的希特勒派出了自己最精锐的特种部队, 携带了最新式的秘密武器, 妄图通过斩首行动来扭转不利的战争局势……我们的游戏好玩在哪里?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同
indienova.com/groups/post/100988
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同
indienova.com/groups/post/100989
简单来说,游戏营销分为三个模块,买量,内容,自有阵地。……买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,一个可供试玩的demo,以及一些和KOL关系不错,能说上话的渠道——与你寻找发行其实没什么不同
indienova.com/steam/game/463270
根据不同的游戏模式,可发现或购买各种武器,每种都有自己的优势和弱点。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战。……秘密:200个藏有秘密的房间,做出特定操作就会解开秘密
版本:Early Access
总页数:50
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