小组帖子:Godot实践 Q&A

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两个引用所指的碰撞对象是不是同一个,什么办法判断?……这种情况下,应取消父场景中脚本的绑定,在场景中重新绑定一次父脚本或者创建一个继承于父脚本的新脚本。……制作系统UML图和FSM图什么工具?

KunpoGames: 比特小队每周开发日志 7.3

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3116

首先很感谢大家能够积极 参与测试,也幸亏玩家的帮助,我们才能找到这些平时无法看到的问题。……目前正在进行第一版最终BOSS的特效制作,比特小队的新角色莱达沃亚技能也在制作中,或许看惯了那几个糙汉 ,……可不要被他娇小可爱的外形欺骗哦, 她内心除去萌无辜之外还具有腹黑的一面

少女 X 蘑菇(Girl X Mushrooms(少女X蘑菇))

indienova.com/steam/game/796620

《少女X蘑菇》是由野生咕噜开发的一款独立游戏小游戏,是一款第人称视角动作游戏。……《少女X蘑菇》是由野生咕噜开发的一款独立游戏,是一款第人称视角动作游戏。游戏强调紧张的战斗。……本质是个小游戏,第一次做游戏,做的不好只6元

同居創作人

indienova.com/steam/game/1927160

由同名網絡小說改編的遊戲,天英真律是一名運氣剛剛好而當上作家的人,他原本從來沒想過會成為一名作家,然而當他成為作家後……加賀織為一名漫畫家,是真律的青梅竹馬,一直在真律旁邊支撐著他。……可攻略角色為加賀織和久堂菜瀨本作遊戲時長大約為兩個小時注意:本作角色並沒CV,因此角色並沒語音

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

关于戏剧元素和正规元素之间的爱恨情仇另开一贴,总之游戏要均衡发展,不要过度注重一方面,强如Minecraft不也是个孤单的史蒂夫的故事前设……玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚,大部分的回答都是,玩家觉得好玩的玩法就是好玩法,第根闷棍……,哦不,打开贴吧发帖子推销自己的游戏,哪怕还不完善,要记住,成名的游戏绝不是一夜之间就出来的,边做边才是王道

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

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中文玩家官方群各位中国玩家可以加入我们的《Our Lovely Escape》官方玩家QQ群:621365412,任何遇到的问题或者需要帮助的地方……特色惊艳的高质量日式美术高分辨率(原生1920*1080分辨率)条角色线,同时有各种分支路线自由选择男女性别……你能拉近上司与下属之间的距离

求各位敌人大佬不要再打了,最会卖萌的像素策略塔防《遗物守护者》现已正式发售!

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作为防线上运筹帷幄的绝对核心,守护者弗兰将麦叽族表情包大户的萌一面呈现得淋漓尽致,不遗余力地在紧张阵线中萌抢镜……游戏内设置多个 BOSS 关卡,关卡内除了强大的敌人外,还具有独特的战斗机制。……咪叽社位开发者十分重视玩家反馈,开发过程中始终保持与玩家社区的交流与互动

仙界幻世录(仙界幻世录)

indienova.com/steam/game/1803950

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

仙界幻世录(Xiānjiè Huàn Shì Lù)

indienova.com/game/xianjie-huan-shi-lu

美术场景多了几分唯美玄幻,主角人物不再是凶神恶煞、霸气凌厉的风格,而是一反常态变身为暖男萝莉,武能上阵砍怪,文能萌搞笑……水上漂”,谈到修仙绝对绕不过御剑飞行元素,苦练心法,渡劫涅槃,为的不就是羽化成仙,俯视众生,遨游仙界

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

只是反思自己一年做了什儿,2020年应该做什儿 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说……:“我想辞职做国”已经过去了几年了,现在回想起来,有些惭愧,到了现在,游戏还没有影子。……回到已经一年了,工作换了又换,对自己感到心疼与悲哀

版本:Early Access


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