远古边境(Ancient Frontier)

indienova.com/steam/game/521790

以个体属性决定行动顺序的动态回合制战斗 -统帅超过 35 艘性能各异的舰艇 -解锁覆盖面极广的科技树,定制你的独创打法 -两个主要阵营和阵营……-在广袤而精细的太空地图上征战 -管理种不同的资源 -控制数十种武器系统和技能你能否捍卫边境?

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

之前的日志:(一)(二)()(四)(五)RPGMaker真的很不方便。……现在,我是把各个分支拆成几个“事件”,放到同一个空地图里。这个空地图不妨就叫“事件空间”吧。……在RenPy里一个函数直接能搞定的事,这里用了两个地图、个事件才搞定

方程:《我要完成的事》制作日志(七)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29417

之前的日志:(一)(二)()(四)(五)(六)心情暴糟糕,于是到楼下逛了好几圈,最终意识到,自己的确不适合使用……说得就好像我现在已经是其中的一份似的……)原本的打算是分成个大部分(手机、小说、玩游戏)来做主线

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

假设有对象obj_A、obj_B、obj_C个对象。obj_B与obj_C都继承obj_A。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的个实例a1、a2与a3。……:with obj_A{ If object_index = obj_A {n += 10; }}

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

假设有对象obj_A、obj_B、obj_C个对象。obj_B与obj_C都继承obj_A。……我们事先在房间编辑器创建obj_A的个实例a1、a2与a3。……:with obj_A{ If object_index = obj_A {n += 10; }}

danggexiaomimeiya:《出发吧麦芬》公测在即 拯救不玩游戏的TA

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35405

《出发吧麦芬》将于5月15日开启国服公测 这年头,做什么事都得有个搭,吃饭搭,逛街搭、奶茶搭,……只要是能俩人一起行动,就必须加入搭宇宙。……为了助力大家找到自己的游戏搭,《出发吧麦芬》在组队方面还提供了独创的双人组队模式,让你能和游戏搭一起冒险

Momo no Hana ha Senketsu ni Somaru

indienova.com/game/momo-no-hana-ha-senketsu-ni-somaru

幼い頃に双子の陰陽師である燈に拾われ、姉妹として陰陽術の修行をしている。……燿 十八歳で姉妹の長女。……紬 十二歳で姉妹の女。燿と桃が拾われる前から双子の陰陽師に育てられている

液态喵游戏:《萌宠拆拆乐》摩点众筹开启!

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/34823

和游戏搭一起合作分屏“胡闹拆家”!……独自拆家或与好友协力合作来给主人捣乱,支持位玩家一起合作拆家

板载塔吗杀鸡鸡(The Attack on Egg Harbor)

indienova.com/game/the-attack-on-egg-harbor

万歳玉突撃。发行日期:2025-08-07。……大鸡保证个月弄来大量的鸡蛋。于是派出了精英部队,去熊猫家抢蛋

阿津(阿津)

indienova.com/game/a-jin

======密碼提示====================第一間房的密碼:5487老屁:0530獄:……0516補充體力是7咒語是巴菇巴菇獻祭人可以進入BOSS關卡小P是動物蜘蛛房間最右下角取得內褲可以達成第二結局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)