小组帖子:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/groups/post/90908

难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……“最实用的东西”,难道不就是这个时代的统治阶级所设置好的东西?……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

小组帖子:我们工作室正立项,马上开始做,准备做第一人称或者FPS类型 ,寻求一程序、动作、角色、特效

indienova.com/groups/post/99462

发起:桌面时光工作室 大家好,目前团队4个人,程序、美术, 合作形式目前为线上,无工资,大家组队成立后发布游戏分成……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行 laputa: 项目还在进行中

我可爱的元首(My Cute Fuhrer)

indienova.com/steam/game/1205960

你能做到?今晚你可以跟可爱的女孩的陪伴下度过。用你的魅力变软她们的心。……游戏典型游戏玩法和非常有意思的情节。……特点:反战爱情故事两种游戏模式可爱女孩们穿上军装不寻常的情节典型的游戏玩法包括视觉小说和连续个的风格

我可爱的元首(My Cute Fuhrer)

indienova.com/game/my-cute-fuhrer--game

你能做到? 今晚你可以跟可爱的女孩的陪伴下度过。用你的魅力变软她们的心。……游戏典型游戏玩法和非常有意思的情节。……反战爱情故事◎ 两种游戏模式◎ 可爱女孩们穿上军装◎ 不寻常的情节◎ 典型的游戏玩法包括视觉小说和连续个的风格

我可爱的元首(My Cute Fuhrer)

indienova.com/game/my-cute-fuhrer

你能做到?今晚你可以跟可爱的女孩的陪伴下度过。用你的魅力变软她们的心。……游戏典型游戏玩法和非常有意思的情节。……反战爱情故事◎ 两种游戏模式◎ 可爱女孩们穿上军装◎ 不寻常的情节◎ 典型的游戏玩法包括视觉小说和连续个的风格

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

发起:Nova-M1TH 我是大的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,大佬可以帮忙一下

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103825

发起:Nova-M1TH 我是大的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏……,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,大佬可以帮忙一下

Nova-M1TH:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187

这是我的开发日记第一篇,也是第一次写 我是大的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d……,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题,就是自我对话的设置的头像框与npc的头像框的大小不同,大佬可以帮忙一下

小组帖子:第六关有点卡

indienova.com/groups/post/426

发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

门,The Door(The Door)

indienova.com/game/the-door--1

现版本如今提供张地图,即个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……---- 正题: 你想要明白生命的真正意义,想要在无尽的世界里游戏,想要真正的活着

版本:Early Access


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