疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……实际上就是作者或者编剧自己观的问题,他认为那么做可爱,天真,观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是角战略》中,根据玩家的……另一个原因是,基于本作获得经验值的设计,即使角色等级还不到推荐等级,战斗中也追上,万一游戏结束,经验值也继承……Q:您对《角战略》的预期如何?

横版叙事冒险游戏《三相奇谈》将于2025年1月14日在Steam平台发售

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相奇谈》正式定档 2025 年 1 月 14 日 Steam 平台发售。……透过事物间的缘来看破它们的关系,甚至通过切断缘来破坏它们。……狐道士宝,擅道术,通过炼丹炉炼制奇异的道具,利用法术解决各种问题

麻将屋:挑战全成就(Mahjong House: Challenge All Achievements)

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玩法上,保留日本麻将经典规则,实行 1 翻起和制,设有立直、平和、清一色等多达50种役型。……立直需门前清状态下宣告,宣告后牌局更具挑战性与刺激性;平和要求牌型为顺子、对子组合且无役牌;清一色则追求同花色牌型……此外,游戏内置自动计分系统,依据番数与符数精准计算得分,模拟真实对战场景,让你无需联网,也随时沉浸在日本麻将的策略与趣味之中

重回 1970 年的魁北克

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感觉到茫然的 Carl 本地的居民们哪里去了?Hamilton 出了什么事?……,开放的环境 解决大量谜题 试着找到能够帮你解开谜团的人 查找一切可能有关的线索 拍摄下证据 生存 游戏中……Steam 上买到

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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提问:Efun海外发行的国题材游戏的成绩都很不错,你们是如何让中国的IP引起海外用户的兴趣?……重点是要有研判能力,有链条在这里,就看下一个成功者在哪里。……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里

不确定性:尽头之光(The Uncertain: Light At The End)

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现在他们追捕你。他们绑架了你的朋友和家人。你不知道他们在哪里或变成了什么样。你对此无能为力。……《The Uncertain: Last Quiet Day》游戏的第一章,我们会看到一个叫做 RT……游戏特色:机器人主导的世界踏上第人称科幻冒险的旅途通过互动了解世界的过去和现在解决大量独一无二的谜题作出驱动情节的决定享受游戏中美轮美奂的场景和令人陶醉的音乐

Neural: Forbidden

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思绪的废墟和熟悉声音的回响之间,现实像梦境般扭曲。 - 我在哪里?……爸爸?……你将扮演娜塔莎——一个阴暗陌生之地醒来的女孩。那是她父亲的声音吗?……这款第一人称与第人称视角的恐怖体验包含解谜元素,并配有经验丰富的配音演员演绎的叙事。阿根廷开发

josranm:简析《巫师》三部曲的技能系统的进化

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《巫师》部曲个人看来,是一作比一作进化的。……这就带来了问题:下一场战斗哪里发生?敌人是谁?好方便我提前冥想并且喝正确的药水。……希望以后继续分析这部曲

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……/混合休闲的小游戏,可以接收的留存、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity……开发,目前以我的水平和可以市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏

版本:Early Access


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