indienova.com/u/dai123456/blogread/29631
最近看完诡秘之主后,又尝试去做一份特别的游戏送给曾经的自己,就稍微写写路程吧。……曾经我也觉得游戏很好玩,但是等真正做起来了才发现其中的难度,现在自己在用unity做一个横版的2D游戏……,但是也是每天下班以后回家根本就不想再看电脑……周末除了睡觉就是睡觉,一点劲头都没有了,写点东西给自己一个计划
indienova.com/game/the-foxs-dream
寻找散布在关卡各处的线索,找出其中的规律,与可爱的狐狸一起成为英雄 我们很多人都梦想成为英雄,不是吗?……我们的主角,一只小狐狸,也梦想着做一些不寻常的、不可思议的、令人惊叹的……英雄的事…… 所以有一天,她在海滩上完全昏迷着醒来……- 拯救世界免于可怕的诅咒,这真的非常可怕……真的。- 和一只可爱的小狐狸一起成为英雄
indienova.com/game/hunt-showdown-the-kid
阿巴顿家的这个男孩很能捣乱,五岁就开始偷东西。考虑到他家里人的品行,也就不奇怪了。……不过,他那两位兄姊的下场就没有这么好了。……在河口,这些东西总能把一切都扭曲成邪恶,让人啼笑皆非
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的
indienova.com/steam/game/1703120
这是一款重剧情的动作类解谜游戏, 献给那些曾经为爱情执着过的人。……在游戏里你会化身一匹马一条狗甚至是雷神来战斗,为了找寻未婚妻的死亡真相,豁出去了!……周客昏迷30天醒来后悲痛欲绝,在祭拜未婚妻之幕时,突然发生了令人匪夷所思的事…… 游戏特色:这是一款动作冒险类角色扮演游戏
indienova.com/steam/game/2811000
这是一个发生在名为幽都的地方发生的日常故事,在这里我们都是一个短暂停留的过客,在这短暂的时间里,感受一下这周围不一样的日常……游戏流程很短,可能就20分钟的样子,分为四个小故事。每个一小故事都十分的简短。……因为不太会画画,所以从cg到立绘还有行走图可能都比较粗糙和丑陋,地图也很小,不过里面的东西我还是尽量做的丰富一点
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
不用写代码的感觉的确很好,但也是有局限性,比如触发事件之后想来一个循环感觉就比较麻烦……第一天下来游戏画面没法看……也是想着是把自己能表达的东西表达出来就好。……,就摆摆东西就可以了
indienova.com/u/lefland/blogread/8208
我和龙队去的特别早,比主办方还早,然后还帮漂亮的主持小姐姐摆了一下东西。……还是比较喜欢看到事物背后的一些更为深刻的东西。毕竟故事和设定这些东西都无关紧要,游戏的核心还是玩法。……试玩前:龙队的传奇霸棍没有要改的东西了,开始进行一些队伍方面的工作,亚恒的选择爱中有一幕电影院有bug
版本:Early Access
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