小组帖子:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

indienova.com/groups/post/100615

果不其然,老板会就来修了,说那条木头太短了承受不住,换了条长上去,半小时都不用搞定了。……,排队的人还贼多,我站了近两小时,轮到我时候,那护士问我后面多人不,我就说非常多,她就直接吐槽“怎么全都是你们这些展会啊……,今天都忙死了,都做不过来”,更要命是收费比我家更贵同时还效率贼慢,说至少24小时才能出结果,明显那时间赶不上

霓虹攀升(Neon Ascending)

indienova.com/steam/game/2202010

强调机制格子管理肉鸽塔防,以及许多闪闪发光特效。别想太多,叠完了!……是时候做个又新又好build了!波又波敌人不断袭来,它们要踏平你防线!……种属性…更多精彩内容开发中★ 游戏时长适中:单次通关游戏约1小时(你可以存档)★ 包含对游戏机制充分解释

taomee:九年经典质造小花仙手游,首部宣传片震撼发布

indienova.com/u/taomee/blogread/19863

此前,只《小花仙》手游即将首测消息,未曾识庐山真面目,今日官方宣传片正式发布,让玩家与《小花仙》……时光如斯不舍昼夜,九年时光寻找新少女梦,这场别开生面的相逢,执手前往拉贝尔大陆已注定铭记。……,与我们起开启新旅程

DDBrothers:如何用Game Jam的思路rush出一款卡牌游戏?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4356

结果第起晚了…… 由于不可名状(美工)原因,项目再次进入了停滞状态。……咸鱼策划心想不能让程序大佬也咸鱼下去,于是有了个大胆想法……今年夏天没去成疼迅Game Jam怨念还留在心里……想了想72小时,两个人……如果只做程序框架……估计可以

蓝桃游戏:游戏上线一周只卖出57份,该卖惨了?

indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37116

「300个玩家通关」是因为做游戏共用了2700多个工作时,游戏通关时长约9小时,所以如果有300人通关……(弃游玩家时间不计入),那么相当于我每努力工作一小时就有人开心娱乐一小时换命。……项目时间统计六个月时(1060小时,美术37%,程序27%,剧本21%)截止发售时(见图二

阿兹玛尔冒险(Azmar Quest - Text Based RPG)

indienova.com/steam/game/3474140

当你找到件比之前护甲仅仅 稍微 好装备,因为它有 +2 体力值时,那种升级感觉?……如果你喜欢开始拥有所有技能并且立即获得传奇装备游戏,那么 Azmar Quest 可能不适合你。……单人故事模式至少持续 20 小时。游戏还有什么其他内容?当然有!

文字光辉:符文探险(Effulgence RPG)

indienova.com/steam/game/3302080

★ 总体目标:打造段3–5 小时的战役,并为实验和重复游玩留出空间。……★ 在抢先体验上线时内容完全完成作品——当前抢先体验版本是个会随时间不断扩展垂直切片。……从洞穴壁画时代起,人类开始使用木炭作画,而今天木炭画依然不过时

二蕉:CIGA Game Jam 2024 总结和分享

indienova.com/u/rajo/blogread/35669

脚,我觉得财姐已经被污染,需要净化。……1个小时,也就是在周天下午1:45之前要打出第个包进行现场大规模测试,然后有1个小时的时间根据反馈进行调整和修复……明年30岁了,随着年龄增长也更加珍惜每次Game Jam,前段时间有个热门话题是在xxx拍到了自己张人生照片

小组帖子:第一次GameJam总结

indienova.com/groups/post/1012

3.接下来大概花了小时的时间确定了游戏玩法当时想了4个玩法,确实脑洞不够大,现在看来这些想法都太普通了……,觉得有合适保存下来做参考这个过程也在不断思考如何把这样个简单休闲游戏做更有深度,或者更有格调点……这段时间是我整个GGJ最难忘时间,在极度疲劳下重新恢复活力,变得更加高效13.回到场地,继续完成些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏了躺桌子上睡了小时

小画家(Mini Painter)

indienova.com/steam/game/3694840

沉浸在个宁静世界中,帮助个小小艺术家涂绘微型模型、布置自己小家,并学会照顾自己。……每完成件作品,你更接近最终目标:那件在书架上积灰已久、等待着完成巅峰之作。……像素风等距视角: 将 2000 年代初温暖气息带到你桌面上。约 200 小时的宁静游玩时光

版本:Early Access


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