indienova.com/u/variolas/blogread/2747
看到《dead cells》的视频时,就已经决定一定要玩玩看了。……操作越来越熟练之后,就明白了之前认为手感不佳的地方,其实是作者刻意想要达到的一种动作游戏操控风格。……3、一些障碍物判定非常友好,比如钉板的触发并非像素重合就立即触发,而是有一些缓冲游戏中有一些钉板和毒水之类的危险障碍物
indienova.com/u/dex/blogread/754
一个是类似Sonic,强调奔跑的速度感,再加上酷炫的关卡表现另一个就是类似天天风之旅,加入动作的要素……(2002年之前)想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 于是在这个方向上,很快就定了一些初步的idea……而作为ACT类,那比起“躲”就更应该强调攻击,用“斩”来解决问题想清楚了就开搞,于是我们第一个可玩版本的目标就很明确了
indienova.com/steam/game/1464930
遊戲延續上一代seekgirl系列推箱子玩法。玩家需要控制男孩找到妹子完成任務進入下一關卡。……怪物具有自己的領域,進入就會遭到追擊。……14張全新CG,全live2d動畫,每個角色都有自己特色的日文配音。御姐,貓娘,蘿莉你想要的全都有!
indienova.com/groups/post/101218
我很明确我想要mother风格的像素画,但是我又不知道怎么画出来的。……然后就有了下面这张:【雨天的房子】非常兴奋地感受到有点我想要的感觉了!……uz画的一样好(废话),并且我发现我似乎没法用Aseprite画出我想要的东西
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28507
事件锁链为主要玩法,讲述了一个不长不短的故事,也没有什么大道理想要传达给玩家的。……那么今天我就先聊一聊我最喜欢的事件锁链。……我的目的就是想要休闲一下,不想过度思考,我在场景中搜索物品来打发时间,并且欣赏一个故事
indienova.com/game/organs-please
至于每种命运的好坏,就见仁见智了。 管理工厂楼层、建造新设备,并升级研究中心。……而至于那些懒散的职员嘛……就把他们送到工厂里最黑暗的角落中一间特别的房间吧。……切记——想要活命,就要展现出你的利用价值
indienova.com/game/lac-viet-journey
你乘坐在小小的琅鸟上飞翔,领略越南丰富多样的美食与文化。……《琅越之旅》讲述了一只小小的琅鸟穿越越南,收集当地特产的故事。……在时间耗尽前获得目标发数——否则游戏就结束了!想要更快吗?
indienova.com/game/refind-self-the-personality-test-game
是啊,也许一个人的性格就决定了其游玩游戏的方法。……同时也会发表与你最相近的性格。 想要知道更详细的性格属性,也可以多次重复游玩。……当然,对于想要知道故事全貌的人来说,更是如此
indienova.com/steam/game/1216600
来做出「自己想到的最强装备」吧。想要最强的枪吗?……如果能这样的话游戏平衡就崩坏啦。.....不过,也不是说完全不可能。……让装备系统的调整变得更加灵活自由的负面特性系统你曾有过「这个特性我不想要,但我想要强化另一个特性」的想法吗
版本:Early Access
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