indienova.com/game/screen--1
一次只能看到屏幕的一侧。你的目标是射击敌人以防止他们倒下。一旦轨迹正确,按下按钮进行射击。……你每边有 3 次射击,一旦你射击了所有 3 次,你就换边。……当任何一方的任何敌人到达屏幕底部时,游戏就结束了
indienova.com/u/suiyiyou/blogread/30985
我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《冲就完了》的游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,让原本的“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们的《冲就完了……跟我们一起,冲就完了!
indienova.com/steam/game/2014980
“我不想失去任何一个人,任何一个家人,这里的每一个人……都对我无比重要。”……,闻所闻,闻所不闻。……宋弦的父母十分支持宋弦的音乐梦想,而且还是母亲魏如卿偶然发现了宋弦的唱歌天赋,从小就找老师教宋弦唱歌、
indienova.com/groups/post/101383
我们的成员倒是不少,先自我介绍一下,我叫五个半柠檬,是随意游工作室的创作者,也是《冲就完了》的游戏主要开发者……,不过我们也将游戏进一步进行了更新,让原本的“游戏”更像游戏,基本上各大平台都能搜索到我们的《冲就完了……跟我们一起,冲就完了!(转发自:原日志地址)
indienova.com/game/glittering-sword
闪闪发光的剑充斥着 90 年代经典游戏的精神参考,明亮而和谐的视觉设计使玩家从一开始就踏上了激动人心的冒险之旅……在 90 年代受到许多经典项目的喜爱,“闪亮剑”充满了对经典本身的精神参考,从一开始就明亮而和谐的视觉设计为玩家带来了未来的冒险之旅……随着故事的进行,开关变得越来越隐蔽,敌人越来越危险,这并没有给玩家我们相信,只有一次冒险就开始热血沸腾的视频游戏迷
indienova.com/u/shub/blogread/12357
开始就先把暑假写过的两篇文字搬运过来吧。……第二关第一关与第二关的衔接仅为冲上云层,不像后面提到的几关一样专门设计过渡关卡,这是因为仅凭冷色调到暖色调的视觉上的转变就足以产生足够大的正反馈……同理,只让小个子对玩家表现出越来越亲近,但玩家却完全不动情的话,这样的建立羁绊也是不成功的
indienova.com/u/a630042336/blogread/29479
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……后来也没啥事,我睡得挺香的,醒来窗外已是一片蓝天。我就继续出发了。……,我就掠过一双双脚和颜色各异的手机微光,来到最深暗的角落处
indienova.com/groups/post/100614
果不其然,老板一会就来修了,说那条木头太短了承受不住,就换了条长的上去,半小时都不用就搞定了。……后来也没啥事,我睡得挺香的,醒来窗外已是一片蓝天。我就继续出发了。……,我就掠过一双双脚和颜色各异的手机微光,来到最深暗的角落处
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